Články podle tagu: doom-port
cURL Doom: hra Doom přes HTTP v terminálu
Zjistěte, jak spustit Doom přes cURL bez instalace: ANSI snímky, raw input, dva režimy. Technické detaily pro vývojáře. Vyzkoušejte síťové renderování.
HYPERHELL: 4D hra Doom na WebGPU
Prozkoumejte otevřený projekt HYPERHELL — 4D střelec ve stylu Doom s WebGPU renderováním. Demo v prohlížeči, cssDoom na CSS. Pro vývojáře: kód na GitHub, testy na M1/M2.
CSS Doom: vykreslování hry bez Canvas
Zjistěte, jak implementovat Doom na čistém CSS s 3D div prvky. Technické detaily transform, custom properties a adaptace WAD souborů. Pro middle/senior vývojáře.
Port Bunker 3D na GZDoom: konverze zdrojů
Zjistěte, jak portovat retro-mobilní střílečky Bunker 3D, Laboratoriya 3D na GZDoom. Python-konvertor z JSON do UDMF, kroky a příklady úrovní. Pro Doom-moddery.
Cascadeur 2026 a Unity 6: aktualizace vývoje her
Rozbor Cascadeur 2026.1 s Root Motion, Outline v Unity 6 URP, TTF-DOOM a prodeje indie. Technické příklady pro middle/senior dev. Prozkoumejte funkce a optimalizace.