Články podle tagu: graphics-programming
Win32 API: Neštandardní okna bez Electronu | Průvodce pro vývojáře
Jak vytvářet okna libovolného tvaru s Win32 API. Příklady kódu pro ovály, rastrové obrázky a animaci. Optimalizace paměti a úskalí.
GPU-renderování fontů Slug: dynamická dilatace a MIT licence
Dozvěděte se o algoritmu Slug pro GPU-renderování fontů z křivek Bézier, dynamické dilataci a otevření patentu pod MIT. Čtěte technickou analýzu.