Články podle tagu: retro-computing
Gravis Ultrasound Max: jak zvukové karty 90. let měnily IT-trh | Případová studie
Analýza technické realizace multimediálních show s Gravis Ultrasound Max a Roland A-33. Lekce pro moderní vývojáře. Zjistěte, jak nízkoúrovňová řešení vytvářela efekt „wow“.
Barevná fototisk na ZX-Spectrum: jak to funguje
Jak fotograf-programátor použil ZX-Spectrum pro aditivní barevnou fototisk. Technické detaily systému, programová realizace a omezení. Zjistěte, jak DIY řešení nahradilo profesionální vybavení.
Tatung Einstein: retrospektiva 8bitové pracovní stanice
Jak byl Tatung Einstein používán pro vývoj her na Spectrum a Commodore 64. Technické specifikace, role rozhraní Tatung Pipe a dědictví. Podrobná analýza.
ZX Spectrum řídí přistání na Měsíci v KSP
Zjistěte, jak ZX Spectrum se Z80A a kRPC realizoval přistání v Kerbal Space Program. Technické detaily emulace, RS232 a srovnání s AGC. Pro developery.
ELKS 0.9 pro 8086: jádro Linux na 16bit
ELKS 0.9 vyšlo pro Intel 8086/80286: Nano-X, NXDSKTOP, C86 toolchain, Doom. Testujte v QEMU nebo Bochs. Podrobnosti aktualizací pro vývojáře.
Programma 101: paměť a programovací jazyk
Rozbor architektury Olivetti Programma 101: registry, magnetostrukční paměť, instrukce přechodů. Pro vývojáře — detaily jazyka a ergonomie. Studujte historii.