Články podle tagu: robotics
Xynova Flex 2: robotická ruka s reflexy a 23 stupni volnosti
Čínská Xynova představila robotickou ruku Flex 2 s reflexy a 23 stupni volnosti. Zjistěte, jak to změní trh robotiky do roku 2032.
NVIDIA Jetson T4000 a Cosmos: AI pro roboty
NVIDIA oznámila modul Jetson T4000 a modely Cosmos na CES 2026. Fyzická intuice pro roboty, 1200 TFLOPS na periferii. Zjistěte, jak to mění průmysl.
Fyzická AI v jaderné energetice: AtkinsRéalis a Oxford
AtkinsRéalis a Oxfordský institut zavádějí fyzickou AI a autonomní roboty pro inspekce v jaderných elektrárnách. Zjistěte, jak technologie zvyšují bezpečnost a efektivitu v zařízeních jako Sellafield.
Roboti X Square Robot uklízejí domy: služba v Číně
Čínský startup spustil úklidovou službu s humanoidními roboty Wall-B za 22 dolarů. Zjistěte, jak AI zvládá domácí práce a jak to změní trh úklidu.
Humanoidní roboti na letišti Haneda: test JAL a GMO
Japonsko zahajuje testy humanoidních robotů pro pozemní obsluhu na letišti Haneda. Zjistěte, jak to vyřeší problém nedostatku pracovních sil a změní práci se zavazadly.
Ovládání robotů silou myšlenky: OS Orchestra od Wetour
Wetour Robotics oznámila spuštění OS Orchestra pro ovládání dronů a robotů gesty a neurálními signály. Zjistěte, jak Spatial Intent Fusion mění interakci s technikou 28. května.
Robot Honor proběhl půlmaraton rychleji než člověk
Humanoidní robot Honor ustanovil rekord na půlmaratonu s autonomní navigací. Zjistěte, jaké technologie umožnily překonat světového rekordmana.
Kvantové zrychlení kinematiky robotů o 30krát
Zjistěte, jak D-Wave zrychluje inverzní kinematiku manipulátorů o 30krát. Hybridní algoritmy, benchmarky, kódování úhlů. Pro vývojáře robotiky — podrobný rozbor.
Imitační učení robota: trajektorie bez enkodérů
Naučte manipulátor na servopohonech opakovat pohyby prostřednictvím neuronové sítě a potenciometrů. Podrobná analýza sběru dat, tréninku MLP a kompenzace chyb. Pro middle/senior vývojáře.
Dual-Process Architecture pro AI agenty
Jak rozdělit AI na „vědomí“ a „reflexy“ pro odezvu 16 ms. Technická realizace, benchmarky, integrace do UE5/Unity.