Články podle tagu: unity
Discriminated Unions v C#: Analýza a optimalizace pro production
Jak vytvořit efektivní Discriminated Unions v C# bez ztráty výkonu. Srovnání OneOf, DuNet a vlastního Source Generatoru. Praktické případy.
Indie-gamedev po 40+ bez zkušeností: případová studie
Jak se 44letému právníkovi podařilo vytvořit CCG Tank General na Unity za 1,5 roku. Motivace, chyby, rady k neuronovým sítím a kódu. Instrukce pro middle-vývojáře.
GameDev 2026: Integrace AI a technické požadavky
Jak generativní AI změnil architektonické požadavky na vývojáře her. Praktické dovednosti, které middle/senior-inženýři potřebují dnes.