Články podle tagu: webgpu
Vlastní shadery v WebGPU: 4D tesserakt na Orillusion | Průvodce
Praktický průvodce vytvořením 4D tesseraktu s WebGPU a Orillusion. Rozbor vlastních shaderů, compute shaderů a instancingu. Spusťte příklad v prohlížeči.
HYPERHELL: 4D hra Doom na WebGPU
Prozkoumejte otevřený projekt HYPERHELL — 4D střelec ve stylu Doom s WebGPU renderováním. Demo v prohlížeči, cssDoom na CSS. Pro vývojáře: kód na GitHub, testy na M1/M2.