TAPe v detekci objektů na COCO: 98 % přesnosti na 2 % dat s boxy
Přístup TAPe dosáhl 98 % přesnosti na 2 % výběru COCO (asi 2400 obrázků). Počet falešných pozitivních detekcí byl snížen na 30 na 1500 obrázků. Přechod od centroidů k bounding boxům zlepšil vizuální přesnost detekce.
TAPe (Teorie aktivního vnímání) převádí obrázek na strukturované patche s předem definovanými vztahy, nahrazuje surové pixely kompaktními vektory. To umožňuje efektivní použití ML metod: shlukování, klasifikaci a detekci bez náročného samo-školícího předtrénování.
Optimalizace sběru TAPe-dat
Klíčový experiment — použití inverzních pyramid: zaměření na centrální TAPe-patch s rozšířením měřítka ke okrajům. To zvýšilo přesnost na 98 %.
Testovali jsme parametry:
- Počet prototypů na třídu (optimálně 2).
- Vyváženost pozadí a objektů (dvojnásobně více pozadí pro lepší diskriminaci).
Přebytek pozadí vede ke přeučení na pozadí, nedostatek ke ztrátě objektů.
Vyváženost prototypů a pozadí v modelu
Pro každou třídu je optimálně 2 prototypy: zajišťují rozmanitost bez přeučení. Více prototypů rozmazává shluky embeddování.
Vyváženost pozadí/objekty:
| Poměr | Přesnost | Falešné pozitivní |
|--------|----------|-------------------|
| 1:1 | 92 % | Vysoké |
| 2:1 (pozadí) | 98 % | Nízké |
| 4:1 (pozadí) | 95 % | Přeučení na pozadí |
Logicky: pozadí je méně variabilní, vyžaduje více příkladů pro spolehlivou identifikaci.
Přechod od centroidů k bounding boxům
Dřív se detekce zaměřovala na centroidy (průměrná přesnost 72 %). Nyní model vytváří obdélníky kolem objektů. Vizuální výsledky jsou nadějné, kvantitativní hodnocení pokračuje.
Experimenty s "pohledy" (skenováním):
- Pouze rohy + střed obrázku stačí pro detekci bez klasifikace.
- Texturové třídy (zebra, pianino, loď) – úspěch 93–94 % díky bohaté textuře.
- Slabé třídy: vidličky (malý rozměr), lidé (velká variabilita postojů/pohledů).
Variabilitu řešíme augmentací podle TAPe logiky.
Integrace TAPe s embeddováním
TAPe-patchy jsou přirozené tokeny pevné velikosti, na rozdíl od pixel-based přístupů. Obrázek = posloupnost patchů s předem danou strukturou vztahů.
To zjednodušuje úlohy jako iBOT: attention funguje bez globalních mechanismů a gradientního sestupu na surových datech.
Tradiční učení embeddování ve dvou krocích:
- Rozdělení prostoru (divergence vektorů).
- Konvergence pro jednu třídu.
TAPe nahrazuje oba kroky jediným tréninkem na strukturovaných objektech. Umožňuje vyjádřit TAPe operace v embeddovacím prostoru pro hybridní úlohy.
Co je důležité
- 98 % přesnosti na 2 % COCO bez klasifikace – díky inverzním pyramidám a vyváženosti pozadí/objektů.
- Bounding boxy místo centroidů: průměrná přesnost 72 %, až 94 % u texturových tříd.
- 2 prototypy na třídu + poměr pozadí:objekt 2:1 – optimální konfigurace.
- Falešné pozitivní sníženy na 30 na 1500 obrázků.
- TAPe-patchy jako tokeny zjednodušují attention bez globalních gradientů.
Celkový objem experimentů potvrzuje efektivitu TAPe pro scénáře s omezenými zdroji v počítačovém zraku.
— Editorial Team
Zatím žádné komentáře.