Články v tématu: Systémové programování
Page 1
Streamové zpracování dat v C: architektura a příklady
Synchronizace v Go: atomiky a bariéry paměti
Discriminated Unions v C#: Analýza a optimalizace pro production
Vícevláknovost v Go: CPU, mezipaměti a výkon | Analýza
Optimalizace assembleru: jak jedno písmeno zrychluje kód 3násobně
Go Assembler: jak se kód mění v strojové instrukce | Základy
MySQL řešení v PostgreSQL: architektura Polar pro vysoký výkon
sched_ext: BPF plánovače v Linuxu 6.12
Hierarchie paměti CPU: zpoždění a optimalizace
Plánovače úloh: lekce pro vývojáře
OLTP-jádro: API a adaptive tuning v SRD
Zig pro síťové démony: zkušenosti s MTProto a AI
Logger: design pro diagnostiku v produkci
C++20 správce tapet: D-Bus a RAII
Čištění metadat ze schránky Python
Redis fronta Lua: pořadí partitionů a pool workerů
Anticheaty: omezení user-mode a kernel-mode
OptimaOS na Rustu: jednotné jádro pro všechny platformy
Architektura pro 9 bilionů záznamů na serveru