Spieleentwicklung-Nachrichten: UNIGINE 2.21 und RTX Neural Shaders
Entlassungen bei Eidos und Take-Two, UNIGINE SDK 2.21-Veröffentlichung, RTX Neural Shaders-Techniken und GPU-Beschleunigung. Technische Details für Entwickler. Schaut euch Rezensionen und Hinter-den-Kulissen-Berichte an.