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Embeddings TAPe : 74 % sur COCO sans transformers

Dans le sixième jour du journal TAPe, des expériences sur l'entraînement d'embeddings sur des données synthétiques avec 74 % de précision de classification COCO sont décrites. 82 % de reconstruction de patchs obtenus. Problèmes des transformers identifiés et plans pour passer à des mécanismes natifs TAPe.

74 % de précision TAPe sur COCO : synthétiques et adieu aux transformers
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TAPe Diary, Jour 6 : Des embeddings synthétiques et l'abandon des Transformers

TAPe découpe les images en caractéristiques stables et structurées avec des relations prédéfinies. Cela produit une représentation vectorielle compacte utilisée pour l'apprentissage auto-supervisé et la classification sur 80 classes COCO.

Deux tâches d'entraînement fondamentales

Le modèle s'entraîne simultanément sur deux tâches :

  • Génération d'embeddings : sur des données TAPe synthétiques générées via des règles internes. Contrairement aux modèles génératifs au niveau des pixels, qui échouent à produire des contours d'objets réalistes, cette approche synthétique résout le problème de la rareté des données.
  • Classification : reconnaître des patches (un ou plusieurs) comme l'une des 80 classes COCO.

Les données synthétiques sont créées sans étiquetage manuel, tout en préservant les dépendances structurelles.

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Jeu de données COCO compact pour une convergence rapide

L'entraînement utilise 5 000 images de validation COCO : 3 500 pour l'entraînement, 1 500 pour la validation. L'ensemble de validation est plus exigeant que l'ensemble complet d'entraînement (100 000+ images) et garantit une couverture complète des classes.

TAPe atteint une convergence rapide grâce à sa structure extraite. À l’inverse de YOLO, qui nécessite un pré-entraînement sur ImageNet et plus de 100 000 images COCO, TAPe fonctionne à l’envers — en commençant petit et en montant progressivement.

Résultats : 82 % de reconstruction et 74 % de classification

  • Reconstruction de patchs : 82 % de précision conditionnelle — suffisant pour les tâches ultérieures.
  • Classification : 74 % de précision top-1 sur les 80 classes COCO, proche du meilleur résultat actuel (79 %).

C’est seulement le premier essai — le potentiel d’optimisation reste élevé.

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Problèmes des Transformers dans l’architecture TAPe

L’architecture actuelle utilise des Transformers standards pour les interactions entre patches — une configuration temporaire pour les expérimentations. Principaux inconvénients :

  • Distorsion des données : l’attention (avec trois matrices de poids QKV) impose des dépendances interactives artificielles, perturbant la structure intrinsèque de TAPe.
  • Convergence lente : l’entraînement complet sur COCO prend beaucoup de temps.
  • Dépendance au descente de gradient : nécessaire pour les Transformers, ce qui complique l’optimisation (les alternatives RL ne sont pas idéales).

Les Transformers sont utiles pour tester l’échelle, mais pas adaptés à la conception finale de TAPe.

Vers des mécanismes optimisés pour TAPe

Dans TAPe, les dépendances entre patches sont prédéfinies — l’attention devient redondante. Étapes suivantes :

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  • Remplacer les Transformers par des opérations natives TAPe pour préserver la structure des données.
  • Optimiser sans gradients, comme dans les entrées précédentes du journal.
  • Étendre à COCO complet tout en maintenant l’efficacité (115 K paramètres contre 2 M+ dans YOLO).

Ce qui compte vraiment

  • 74 % de précision sur 5 000 images COCO validation sans pré-entraînement sur ImageNet.
  • Les données TAPe synthétiques éliminent la nécessité d’étiquetage au niveau pixel.
  • 82 % de reconstruction confirme la qualité des embeddings.
  • Supprimer les Transformers : se concentrer sur les structures TAPe pour éviter toute distorsion.
  • Efficacité : convergence rapide sur petits jeux de données, faible coût informatique.

— Editorial Team

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