태그별 기사: unity
C#의 판별 합집합: 프로덕션용 분석 및 최적화
성능 손실 없이 C#에서 효율적인 판별 합집합 만드는 법. OneOf, DuNet, 사용자 지정 Source Generator 비교. 실전 사례.
경험 없이 40대 이상 인디 게임 개발: 사례
44세 변호사가 1.5년 만에 Unity에서 CCG Tank General을 만드는 데 성공한 방법. 동기부여, 실수, neural networks와 코드 팁. 중급 개발자를 위한 지침.
GameDev 2026: AI 통합 및 기술 요구사항
생성 AI가 게임 개발자의 아키텍처 요구사항을 어떻게 바꿨는지. 중간/시니어 엔지니어가 오늘날 필요로 하는 실전 기술.