Powrót do strony głównej

SDXS-1B: kompaktowa dyfuzja dla GPU

SDXS-1B — kompaktowa dyfuzyjna model z UNet 1.6B, Qwen3.5 i asymetrycznym VAE. Osiąga SOTA metryki PSNR/LPIPS na 16x kompresji. Nadaje się do treningu i inferencji na consumer GPU z otwartym kodem.

SDXS-1B: szybka dyfuzja 1.6B na RTX
Advertisement 728x90

Kompaktowy model dyfuzyjny SDXS-1B: architektura i trening

SDXS-1B to model generowania obrazów z 1,6 mld parametrów UNet, enkoderem tekstowym Qwen3.5-2B oraz asymetrycznym VAE (32 kanały latentne). Zapewnia wysoką jakość generacji na kartach graficznych średniej klasy. Wersja alfa została opublikowana na licencji Apache-2.0 z otwartym kodem przygotowania danych i treningu.

Rozwój rozpoczął się w grudniu 2024 roku od eksperymentów z liniowymi transformerami Sana. Przejście na UNet w lutym 2025 roku i równoległa praca nad architekturami DiT. Do grudnia 2025 wytrenowano wersję prototypową sdxs-0.8B z UNet w stylu SD1.5, Long CLIP i 16-kanałowym VAE na flow matching.

Testowanie pomysłów SDXL w 2026 roku wykazało degradację wydajności lub spowolnienie. Powrót do klasycznej architektury. Adaptacja VAE Flux.2: konwersja do 32-kanałowej wersji asymetrycznej z dotrenowaniem na 1 GPU w ciągu 2 dni. Dotrenowanie z 5 targetami i normalizacją dla zachowania detali.

Google AdInline article slot

Metryki jakości VAE

VAE sdxs-1b prowadzi w PSNR i LPIPS wśród modeli 16x:

8x scale factor
SDXL             | MSE=1.925e-03 PSNR=30.00 LPIPS=0.123 Edge=0.181 KL=32.113
FLUX.1           | MSE=4.098e-04 PSNR=36.06 LPIPS=0.033 Edge=0.083 KL=13.127
FLUX.2           | MSE=2.425e-04 PSNR=38.33 LPIPS=0.023 Edge=0.065 KL=2.160

16x scale factor
Wan2.2-TI2V-5B (2Gb) | MSE=7.034e-04 PSNR=34.65 LPIPS=0.050 Edge=0.115 KL=9.429
sdxs-1b (200Mb)      | MSE=2.655e-04 PSNR=37.83 LPIPS=0.026 Edge=0.066 KL=2.170

Przejście na Qwen3.5-2B jako enkoder tekstowy: embeddingi z przedostatniej warstwy dla lepszej struktury. Wsparcie multimodalności i wielojęzyczności.

Architektura SDXS-1B

Model obejmuje trzy komponenty:

Google AdInline article slot
  • UNet (1,6 mld parametrów): dwa razy więcej niż SD1.5, równomierne bloki dla równowagi anatomii i detali.
  • Qwen3.5-2B: przewyższa CLIP/SigLIP w jakości, możliwości multimodalne.
  • Asymetryczny VAE: latent 32 kanały, enkoder 8×, dekoder 16×. Wbudowany 2× upscaler dla rozdzielczości 512–768 px bez utraty stylu.

Upscaler skaluje 2 razy, zachowując detale i styl. Przydatny dla zadań z priorytetem dokładności: rentgen, kopie obrazów.

Uściślanie promptu: automatyczne ulepszanie dla zapytań tagowych. Wsparcie image-to-image i eksperymentalne wejście audio.

Przygotowanie danych

Dataset: 1–2 mln obrazów z Midjourney, Nijjourney (rysunki, ilustracje, ~10% zdjęć). Podpisy: tagi danbooru + opisy do 250 tokenów.

Google AdInline article slot

Przetwarzanie wstępne:

  • Skalowanie 768–1408 px (krok 64 px) dla różnych aspektów.
  • Trening na dwukrotnie mniejszej rozdzielczości.
  • Ograniczenie tekstu do 250 tokenów, dropout 10% na enkoderze.

Trening i hiperparametry

Trening etapowy: cechy niskiego poziomu → kompozycja → detale. Optymalizator AdamW8bit, LR od 4e-5 do 4e-6. Scenariusze LR: 0,5–5,0 według etapów. Trening na 1–8 RTX 5090, 2–3 miesiące.

Kod: open-source skrypty train.py, konwersja datasetów. Użycie przez Diffusers Hugging Face.

Co jest ważne

  • Kompaktowość: 1,6B parametrów UNet + 200 Mb VAE, inferencja na consumer GPU.
  • VAE SOTA: PSNR 37,83 na 16x, wbudowany 2× upscaler.
  • Qwen3.5: multimodalność, wielojęzyczność bez utraty jakości.
  • Wersja alfa: silna w ilustracjach, słabsza w zdjęciach (negative prompt «photo»).
  • Open-source: Apache-2.0, kod na Hugging Face.

Ograniczenia i perspektywy

Ograniczenia: dataset skupia się na ilustracjach, fotorealizm wymaga dopracowania. Brak pełnego pokrycia tematów.

Perspektywy: rozszerzenie datasetu, turbo-LoRA, ControlNet, wideo. Społeczność zaproszona do dotrenowania.

— Editorial Team

Advertisement 728x90

Czytaj dalej