Artykuły według tagu: graphics-programming
Win32 API: Niestandardowe okna bez Electron | Przewodnik dla deweloperów
Jak tworzyć okna dowolnego kształtu z Win32 API. Przykłady kodu dla owali, obrazów rastrowych i animacji. Optymalizacja pamięci i pułapki.
GPU-renderowanie czcionek Slug: dynamiczna dylatacja i licencja MIT
Dowiedz się o algorytmie Slug do GPU-renderowania czcionek z krzywych Beziera, dynamicznej dylatacji i otwarciu patentu pod MIT. Przeczytaj analizę techniczną.