Artykuły według tagu: unity
Discriminated Unions w C#: Analiza i optymalizacja dla production
Jak stworzyć efektywne Discriminated Unions w C# bez utraty wydajności. Porównanie OneOf, DuNet i niestandardowego Source Generator. Praktyczne przypadki.
Indie gamedev po 40+ bez doświadczenia: studium przypadku
Jak prawnikowi w wieku 44 lat udało się stworzyć CCG Tank General na Unity w 1,5 roku. Motywacja, błędy, porady dotyczące sieci neuronowych i kodu. Instrukcja dla middle-developerów.
GameDev 2026: Integracja AI i wymagania techniczne
Jak generatywny AI zmienił wymagania architektoniczne wobec deweloperów gier. Praktyczne umiejętności potrzebne middle/senior inżynierom dzisiaj.