Zpět na domů

Benchmark ARC-AGI-3: umělá inteligence na 0,26 % proti 100 % lidí

ARC-AGI-3 — interaktivní benchmark pro agentní inteligenci umělé inteligence s 135 prostředími 64×64. Špičkové modely dosahují méně než 0,4 % podle metriky RHAE, lidé — 100 %. Zaměření na průzkum, modelování světa a plánování bez nápověd.

ARC-AGI-3: proč umělá inteligence nedosahuje úrovně lidí o 100násobek
Advertisement 728x90

# ARC-AGI-3: interaktivní benchmark pro hodnocení agentní inteligence

ARC Prize Foundation představila ARC-AGI-3 — třetí verzi benchmarku pro měření obecné inteligence AI. Na rozdíl od statických úkolů předchozích iterací zde najdete 135 interaktivních prostředí velikosti 64×64. Agent interaguje s prostředím krok za krokem, bez jakýchkoli nápověd: prozkoumává ho, buduje model světa, stanovuje cíle a plánuje akce. Metrika RHAE hodnotí nejen samotné řešení, ale i efektivitu — podle kvadratické formule, kde nadbytečné akce výrazně snižují skóre. Například pokud člověku stačí 10 kroků a AI jich utratí 100, výsledek je pouze 1 %.

Kalibrace proběhla na 486 lidech v San Franciscu: prostředí byla zahrnuta pouze tehdy, pokud je minimálně dva z deseti vyřeší z prvního pokusu naprosto dokonale. Lidé dosahují 100% úspěšnosti, mediánový čas činí 7,4 minuty.

Výsledky top modelů

Na poloprivátním souboru přední LLM modely dosahují minimálních výsledků bez nástrojů:

Google AdInline article slot
  • Gemini 3.1 Pro Preview: 0,37%
  • GPT-5.4 (High): 0,26%
  • Opus 4.6 (Max): 0,25%
  • Grok-4.20: 0,00%

Tyto modely dostávají jediný prompt: „Hrajete hru. Váš cíl je vyhrát.“ Leaderboard vylučuje „harnessy“ — externí programy pro řešení úkolů, aby se pozornost soustředila na čistou inteligenci agenta.

Proč opuštění statických úkolů

Předchozí verze ARC-AGI jsou kompromitovány: modely jako Gemini 3 projevují znalosti o mapování čísel na barvy z benchmarku, přestože to v promptu není uvedeno. Data prosákla do tréninkových sad. Interaktivní formát tento problém řeší tím, že vyžaduje online průzkum a adaptaci.

Benchmark hodnotí čtyři klíčové komponenty:

Google AdInline article slot
  • Průzkum: samostatné prozkoumávání prostředí.
  • Budování modelu světa: porozumění mechanik bez instrukcí.
  • Stanovení cílů: určení cíle na základě pozorování.
  • Plánování: optimalizace posloupnosti akcí.

Harnessy vs čistá inteligence

Pro harnessy je připraven samostatný track komunity. Příklad: Opus 4.6 s harnessem Duke vyřeší jedno prostředí na 97,1 %, ale na jiném selže na 0 %. To ukazuje nedostatek generalizace — metrika měří inženýrské úsilí, nikoli AGI. François Chollet, autor benchmarku a Keras, zdůrazňuje: skutečný AGI se obejde bez externích pomůcek, stejně jako člověk v neznámé situaci.

Podmínky pro lidi v testovacím centru jsou obdobné: žádné instrukce.

Co je důležité

  • ARC-AGI-3 se zaměřuje na agentní schopnosti, nikoli na rozpoznávání vzorů.
  • Metrika RHAE trestá neefektivitu kvadraticky a zdůrazňuje optimalizaci.
  • Top modely pod 0,4 % bez harnessů; lidé — 100 %.
  • Kompromitace dat předchozích verzí je potvrzena příklady z promptů.
  • Samostatný track pro harnessy umožňuje komunitě experimentovat.

Technický report je k dispozici k analýze a zdůrazňuje potřebu nových přístupů k hodnocení AI.

Google AdInline article slot

— Editorial Team

Advertisement 728x90

Číst dál