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ARC-AGI-3-Benchmark: KI bei 0,26 % vs. 100 % Menschen

ARC-AGI-3 — interaktiver Benchmark für KI-Agentenintelligenz mit 135 64×64-Umgebungen. Top-Modelle erzielen weniger als 0,4 % bei der RHAE-Metrik, Menschen — 100 %. Fokus auf Erkundung, Weltmodellierung und Planung ohne Hinweise.

ARC-AGI-3: Warum KI 100-mal hinter Menschen zurückbleibt
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# ARC-AGI-3: Interaktiver Benchmark zur Bewertung agentischer Intelligenz

Die ARC Prize Foundation hat ARC-AGI-3 veröffentlicht – die dritte Version des Benchmarks zur Messung allgemeiner KI-Intelligenz. Im Gegensatz zu den statischen Aufgaben in früheren Versionen umfasst er 135 interaktive Umgebungen in der Größe 64×64. Der Agent interagiert schrittweise mit der Umgebung, ohne Hinweise: Er erkundet, baut ein Weltmodell auf, setzt Ziele und plant Aktionen. Die RHAE-Metrik bewertet nicht nur die Lösung, sondern auch die Effizienz – mit einer quadratischen Formel, bei der übermäßige Aktionen den Score stark mindern. Zum Beispiel, wenn ein Mensch 10 Schritte braucht, aber die KI 100, ergibt das nur 1 %.

Die Kalibrierung wurde mit 486 Personen in San Francisco durchgeführt: Umgebungen werden nur aufgenommen, wenn mindestens zwei von zehn sie beim ersten Versuch vollständig lösen. Menschen erreichen 100 % Erfolg mit einer medianen Zeit von 7,4 Minuten.

Top-Modelle-Ergebnisse

Auf einem semi-privaten Datensatz zeigen führende LLMs ohne Tools minimale Ergebnisse:

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  • Gemini 3.1 Pro Preview: 0,37 %
  • GPT-5.4 (High): 0,26 %
  • Opus 4.6 (Max): 0,25 %
  • Grok-4.20: 0,00 %

Diese Modelle erhalten einen einzigen Prompt: „Du spielst ein Spiel. Dein Ziel ist zu gewinnen.“ Die Bestenliste schließt „Harnesses“ aus – externe Programme zum Lösen der Aufgaben –, um den Fokus auf die reine Intelligenz des Agents zu legen.

Warum weg von statischen Aufgaben

Frühere Versionen von ARC-AGI wurden kompromittiert: Modelle wie Gemini 3 zeigen Kenntnisse von Zahl-Farbe-Zuordnungen aus dem Benchmark, obwohl sie im Prompt nicht erwähnt werden. Daten sind in Trainingsdaten eingesickert. Das interaktive Format löst das, indem es Online-Erkundung und Anpassung erfordert.

Der Benchmark bewertet vier Schlüsselfaktoren:

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  • Exploration: unabhängige Untersuchung der Umgebung.
  • Aufbau eines Weltmodells: Verständnis der Mechaniken ohne Anleitungen.
  • Zielsetzung: Festlegen von Zielen basierend auf Beobachtungen.
  • Planung: Optimierung von Aktionssequenzen.

Harnesses vs. reine Intelligenz

Es gibt einen separaten Community-Track für Harnesses. Beispiel: Opus 4.6 mit dem Duke-Harness löst eine Umgebung zu 97,1 %, scheitert aber bei einer anderen mit 0 %. Das zeigt fehlende Generalisierung – die Metrik misst Ingenieurskunst, nicht AGI. François Chollet, Autor des Benchmarks und Schöpfer von Keras, betont: Wahre AGI schafft das ohne externe Hilfsmittel, wie ein Mensch in einer unbekannten Situation.

Die Bedingungen für Menschen im Testzentrum sind ähnlich: keine Anleitungen.

Wichtige Erkenntnisse

  • ARC-AGI-3 fokussiert auf agentische Fähigkeiten, nicht auf Mustererkennung.
  • Die RHAE-Metrik bestraft Ineffizienz quadratisch und betont Optimierung.
  • Top-Modelle erreichen unter 0,4 % ohne Harnesses; Menschen – 100 %.
  • Datenkontamination in früheren Versionen durch Prompt-Beispiele bestätigt.
  • Separater Track für Harnesses erlaubt der Community Experimente.

Der technische Bericht steht zur Analyse bereit und unterstreicht die Notwendigkeit neuer Ansätze zur KI-Bewertung.

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— Editorial Team

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