Artikel nach Tag: retro-computing
Gravis Ultrasound Max: Wie 90er-Soundkarten den IT-Markt veränderten | Case
Analyse der technischen Umsetzung von Multimedia-Shows mit Gravis Ultrasound Max und Roland A-33. Lektionen für moderne Entwickler. Lernen Sie, wie Low-Level-Lösungen den „Wow“-Effekt erzeugten.
Farbphoto-Druck auf ZX-Spectrum: So funktioniert es
Wie ein Fotograf-Programmierer ZX-Spectrum für additiven Farbphoto-Druck nutzte. Technische Details des Systems, Software-Implementierung und Einschränkungen. Lernen Sie, wie eine DIY-Lösung professionelle Ausrüstung ersetzte.
Tatung Einstein: Retrospektive der 8-Bit-Workstation
Wie Tatung Einstein zur Entwicklung von Spielen für Spectrum und Commodore 64 verwendet wurde. Technische Spezifikationen, Rolle des Tatung Pipe-Interfaces und Vermächtnis. Detaillierte Analyse.
ZX Spectrum steuert Mondlandung in KSP
Lernen Sie, wie ZX Spectrum mit Z80A und kRPC die Landung in Kerbal Space Program implementiert hat. Technische Details zur Emulation, RS232 und Vergleich mit AGC. Für Entwickler.
ELKS 0.9 für 8086: Linux-Kernel auf 16-Bit
ELKS 0.9 für Intel 8086/80286 veröffentlicht: Nano-X, NXDSKTOP, C86 toolchain, Doom. Testen in QEMU oder Bochs. Update-Details für Entwickler.
Programma 101: Speicher und Programmiersprache
Aufschlüsselung der Olivetti Programma 101-Architektur: Register, magnetostriktiver Speicher, Sprunganweisungen. Für Entwickler — Details zur Sprache und Ergonomie. Studieren Sie die Geschichte.