Volver al inicio

Sony adquirió Cinemersive para IA-3D en PlayStation

Sony adquirió Cinemersive Labs para integrar herramientas de IA de 2D a 3D en el Grupo de Computación Visual. Tecnologías clave: Parallax VR y PSSR en PS5 Pro. El material revela aplicaciones en renderizado de juegos y optimización de gráficos para desarrolladores.

Sony mejora los gráficos de PlayStation con IA de Cinemersive
Advertisement 728x90

# Sony integra tecnologías de IA de Cinemersive Labs para conversión a 3D en juegos

Sony Interactive Entertainment ha adquirido la startup británica Cinemersive Labs, especializada en herramientas de IA para convertir fotos y vídeos 2D en 3D. El equipo de la startup se unirá al Visual Computing Group de SIE, que se centra en el renderizado de juegos, codificación de vídeo y modelos de IA generativa. Esto impulsará las capacidades de computación visual de Sony para PlayStation.

Tecnologías de Cinemersive para contenido 3D

El último desarrollo de Cinemersive es la app Parallax para VR, diseñada para ver fotografías con paralaje. Estas imágenes se capturan en smartphones o cámaras profesionales con lentes estéreo y permiten cambiar el ángulo de visión con movimientos naturales de la cabeza.

Los algoritmos de IA de Cinemersive convierten contenido 2D estándar en formatos 3D. El proceso implica análisis de profundidad, generación de pares estéreo y cálculo de paralaje, sin necesidad de hardware especializado. Estas herramientas funcionan no solo para fotos, sino también para vídeos, abriendo posibilidades emocionantes para el contenido de juegos.

Google AdInline article slot

En los juegos, esto significa crear rápidamente entornos inmersivos a partir de assets existentes, reduciendo el tiempo de modelado 3D.

Integración en el ecosistema PlayStation

El Visual Computing Group de SIE aprovechará la experiencia de Cinemersive para avanzar el ML en gráficos. Áreas clave de enfoque:

  • Mejora del renderizado en tiempo real con modelos generativos.
  • Optimización de texturas e iluminación mediante análisis de IA.
  • Generación de escenas 3D dinámicas a partir de fuentes 2D para generación procedural.

Sony ya emplea aprendizaje automático en la PlayStation 5 Pro. PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) escala imágenes de baja resolución a 4K usando redes neuronales para interpolación de píxeles y reconstrucción de detalles.

Google AdInline article slot

PSSR se ejecuta en una GPU personalizada con aceleración ML, ofreciendo FPS estables a máxima calidad. Para los desarrolladores, simplifica el porting de juegos entre resoluciones sin sacrificar rendimiento.

Perspectivas para el desarrollo de juegos

La conversión de 2D a 3D impulsada por IA permitirá:

  • Automatizar contenido VR a partir de texturas planas.
  • Efectos estereoscópicos en tiempo real para vídeo mono.
  • Prototipado más rápido de entornos en engines como Unreal Engine o las herramientas propietarias de Sony.
  • Soporte para modding comunitario mediante assets 2D accesibles.

En PlayStation 5 Pro, PSSR demuestra su valor: los juegos se renderizan a 1080p-1440p y se escalan a 4K con artefactos mínimos. Los enfoques de Cinemersive extenderán esto al contenido 3D completo.

Google AdInline article slot

Los desafíos técnicos incluyen estimación precisa de profundidad en escenas dinámicas y minimizar la latencia en VR. Sony podría combinar esto con ray tracing para paralaje fotorrealista.

Puntos clave

  • Cinemersive Labs fortalece el Visual Computing Group de SIE con IA para conversión de 2D a 3D.
  • Parallax: app VR para fotos con paralaje y seguimiento de cabeza.
  • PSSR en PS5 Pro: escalado IA a 4K para ganancias de rendimiento.
  • Aplicaciones en desarrollo de juegos: 3D procedural, contenido VR, renderizado ML.
  • Énfasis en procesamiento en tiempo real sin equipo especializado.

— Editorial Team

Advertisement 728x90

Leer después