Articles par tag: retro-computing
Gravis Ultrasound Max : comment les cartes son des années 90 ont changé le marché IT | Étude de cas
Analyse de la mise en œuvre technique des spectacles multimédias avec Gravis Ultrasound Max et Roland A-33. Leçons pour les développeurs modernes. Découvrez comment les solutions de bas niveau ont créé l'effet « wow ».
Impression photo couleur sur ZX-Spectrum : comment ça marche
Comment un photographe-programmeur a utilisé ZX-Spectrum pour l'impression photo couleur additive. Détails techniques du système, implémentation logicielle et limitations. Découvrez comment une solution DIY a remplacé l'équipement professionnel.
Tatung Einstein : Rétrospective de la station de travail 8 bits
Comment Tatung Einstein a été utilisé pour développer des jeux sur Spectrum et Commodore 64. Spécifications techniques, rôle de l'interface Tatung Pipe et héritage. Analyse détaillée.
ZX Spectrum contrôle l'alunissage dans KSP
Découvrez comment ZX Spectrum avec Z80A et kRPC a implémenté l'alunissage dans Kerbal Space Program. Détails techniques de l'émulation, RS232 et comparaison avec AGC. Pour les développeurs.
ELKS 0.9 pour 8086 : noyau Linux sur 16 bits
ELKS 0.9 sorti pour Intel 8086/80286 : Nano-X, NXDSKTOP, chaîne d'outils C86, Doom. Testez dans QEMU ou Bochs. Détails de la mise à jour pour les développeurs.
Programma 101 : mémoire et langage de programmation
Analyse de l'architecture Olivetti Programma 101 : registres, mémoire magnétostrictive, instructions de saut. Pour les développeurs — détails du langage et de l'ergonomie. Étudiez l'histoire.