홈으로 돌아가기

Go를 사용한 빅데이터용 HyperLogLog 및 Count-Min Sketch

이 글은 빅데이터 작업을 위한 Go에서의 HyperLogLog 및 Count-Min Sketch 구현을 설명합니다. 수백만 요소에 대한 테스트가 포함된 전체 코드 예제, 메모리 및 성능 비교가 제공됩니다. 스트림 처리 및 분산 시스템에 적합합니다.

Go의 빅데이터 알고리즘: 코드 예제와 HLL 및 CMS
Advertisement 728x90

Go에서의 효율적인 확률적 데이터 구조: HyperLogLog와 Count-Min Sketch

HyperLogLog는 데이터 스트림에서 고유 요소의 수를 1-3% 오차로 추정하며, 단 1 KB의 메모리만 사용합니다. 이 알고리즘은 요소를 해싱한 후, 이진 표현의 선행 0의 개수를 분석하고, 레지스터 배열에 통계를 저장합니다. 이를 통해 삽입 시간 O(1)과 추정 시간 O(m)을 제공하며, 여기서 m은 레지스터 수(일반적으로 1024)입니다.

주요 매개변수:

  • m = 1024 registers (레지스터당 8비트)
  • b = 레지스터 인덱싱을 위한 8비트
  • Hash functions: fnv64a with bit shuffling
package main

import (
	"fmt"
	"hash/fnv"
	"math"
	"math/rand"
	"strconv"
)

const (
	m = 1024 // count registtrov. This osnovnoy parametr, vliyayuschiy on tochnost.
	b = 8  // number bit, ispolzuemykh for opredeleniya indexa register from hash.
)

type HyperLogLog struct {
    // when asynchronous interaction worth think about mutexes
	registers [m]byte
}

func NewHyperLogLog() *HyperLogLog {
	return &HyperLogLog{}
}

// hash returns dva 32-bitnykh numbers from stroki
func hash(s string) (uint32, uint32) {
	h := fnv.New64a()
	h.Write([]byte(s))
	v := h.Sum64()

	// Shuffling bits, so that uluchshit raspredelenie
	w := uint32(v >> 32)
	z := uint32(v)

	// Dobavlyaem peremeshivanie, uluchshaet kachestvo sluchaynosti and pomogaet izbezhat problem with plokhim raspredeleniem hashes
	w ^= z<<13 | z>>(32-13)
	z ^= w<<7 | w>>(32-7)
	w ^= z<<17 | z>>(32-17)

	return w, z
}

// Withchitaet count zeros left in dvoichnoy record numbers,
// if all bits — nuli, vozvraschaetsya 32.
func countLeadingZeros(x uint32) byte {
	for i := 0; i < 32; i++ {
		if (x>>(31-i))&1 == 1 {
			return byte(i)
		}
	}
	return 32
}

// Kheshiruem stroku.
// Beryom chast hash h1, so that define, in kakoy registtr popadyot element.
// By vtoroy chasti h2 schitaem, how many veduschikh zeros (rho), pribavlyaem 1.
// If eto wartość greater, than uzhe est in registtre — update ego.
func (hll *HyperLogLog) Add(s string) {
	h1, h2 := hash(s)

	// opredelyaem index register
	idx := h1 % m

	// vychislyaem wartość for update register
	rho := countLeadingZeros(h2) + 1

	if rho > hll.registers[idx] {
		hll.registers[idx] = rho
	}
}

// Withlozhnye formuly, by essence eta function
// delaet otsenku kolichestva unique elements
func (hll *HyperLogLog) Estimate() float64 {
	sum := 0.0
	for _, val := range hll.registers {
		sum += 1 / math.Pow(2, float64(val))
	}
	estimate := alpha(m) * m * m / sum

	// korrektsiya for malykh znacheniy, usessya metod
	// Linear Counting : than greater nulevykh registtrov — then
	// menshe realnaya kardinalnost.
	if estimate <= 5*m/2 {
		zeros := 0
		for _, val := range hll.registers {
			if val == 0 {
				zeros++
			}
		}
		if zeros != 0 {
			estimate = float64(m) * math.Log(float64(m)/float64(zeros))
		}
	}

	return estimate
}

// alpha — popravochnyy koeffitsient, kompensiruyuschiy systemticheskuyu oshibku
func alpha(m int) float64 {
	switch m {
	case 16:
		return 0.673
	case 32:
		return 0.697
	case 64:
		return 0.709
	default:
		return 0.7213 / (1 + 1.079/float64(m))
	}
}

func main() {
	// Withzdayom HLL.
	hll := NewHyperLogLog()

	seen := make(map[string]struct{})
	for i := 0; i < 1_000_000; i++ {
		key := strconv.Itoa(rand.Intn(1_000_000))
		seen[key] = struct{}{}
		hll.Add(key)
	}

  	nonZero := 0
	for _, r := range hll.registers {
		if r > 0 {
			nonZero++
		}
	}
  
	fmt.Printf("Realnoe count unique elements: %d\n", len(seen))
	fmt.Printf("Otsenka unique elements: %.2f\n", hll.Estimate())
	fmt.Printf("Zapolnennykh registtrov: %d/%d\n", nonZero, m)
}

100만 개의 고유 요소에 대해 상대 오차는 0.84%였으며, 레지스터 100%가 채워졌습니다. 메모리: 1 KB.

Google AdInline article slot

빈도 계산을 위한 Count-Min Sketch

Count-Min Sketch는 스트림에서 요소 빈도를 2차원 카운터 테이블(깊이 × 너비)을 사용해 추정합니다. 각 행은 별도의 salt가 적용된 해시 함수를 사용합니다. 삽입 시 요소는 모든 행의 카운터를 증가시키고, 쿼리 시 최소값을 취합니다. 이를 통해 충돌 효과를 최소화합니다.

구현 매개변수:

  • width = 10,000 columns
  • depth = 5 rows
  • Hash: fnv64a with seed shuffling

쿼리 방법:

Google AdInline article slot
  • Minimum — 기본, 양의 업데이트에 정확
  • Average — 삭제에 강건
  • Count-mean-min — 편향 보정
package main

import (
    "fmt"
    "hash/fnv"
    "math"
)

type CountMinSketch struct {
    width  int
    depth  int
    // when asynchronous interaction worth think about mutexes
    table  [][]int
    hashes []uint64
}

func NewCountMinSketch(width, depth int) *CountMinSketch {
    return &CountMinSketch{
        width:  width,
        depth:  depth,
        table:  make([][]int, depth),
        hashes: make([]uint64, depth),
    }
}

func (cms *CountMinSketch) Init() {
    for i := range cms.table {
        cms.table[i] = make([]int, cms.width)
        cms.hashes[i] = uint64(i+1) // prostye soli for raznykh hashes
    }
}

// getHashIndex generiruet khesh and returns index in table
func (cms *CountMinSketch) getHashIndex(s string, seed uint64) int {
    h := fnv.New64a()
    h.Write([]byte(s))
    v := h.Sum64()

    // Shuffling bits with seed
    mixed := v ^ seed ^ (seed << 32)

    return int(mixed % uint64(cms.width))
}

// Add uvelichivaet schetchik for element
func (cms *CountMinSketch) Add(s string, count int) {
    for i := 0; i < cms.depth; i++ {
        idx := cms.getHashIndex(s, cms.hashes[i])
        cms.table[i][idx] += count
    }
}

// Count returns otsenochnoe number vkhozhdeniy element
func (cms *CountMinSketch) Count(s string) int {
    min := math.MaxInt32
    for i := 0; i < cms.depth; i++ {
        idx := cms.getHashIndex(s, cms.hashes[i])
        if cms.table[i][idx] < min {
            min = cms.table[i][idx]
        }
    }
    return min
}

func main() {
    width := 10_000
    depth := 5

    cms := NewCountMinSketch(width, depth)
    cms.Init()

    seen := make(map[string]int)
	for i := 0; i < 5_000_000; i++ {
		key := fmt.Sprintf("item-%d", i%1100)
		seen[key]++
		cms.Add(key, 1)
	}

  
    // vyvodim frequency
    for _, word := range []string{"item-1", "item-0", "item-1000", "item--1"} {
        fmt.Printf("Withglasno cms slovo '%s' meetingsaetsya primerno %d raz\t By faktu: %d\n", word, cms.Count(word), seen[word])
    }
}

500만 번 삽입에 메모리: 200 KB. 삽입과 쿼리 모두 O(depth) 작업입니다.

데이터 구조 비교

| 특성 | HyperLogLog | Count-Min Sketch |

|-------------------|-----------------|------------------|

Google AdInline article slot

| 용도 | 카디널리티 | 빈도 |

| 메모리 | O(log(log N)) | O(d×w) |

| 오차 | 1-3% | d,w에 따라 다름 |

| 삽입 | O(1) | O(depth) |

| 쿼리 | O(m) | O(depth) |

주요 포인트:

  • 두 구조 모두 수백만 요소의 스트리밍 처리에 적합
  • HyperLogLog는 데이터 양에 관계없이 고정 메모리 사용
  • Count-Min Sketch는 충돌로 인해 빈도를 과대 추정하지만 점 쿼리 제공
  • 분산 시스템의 경우 뮤텍스 추가 또는 원자 연산 사용
  • 실제 데이터로 테스트: 오차는 해시 분포에 따라 다름

— Editorial Team

Advertisement 728x90

다음 읽기