마이크로소프트, Windows 11용 완전 네이티브 앱 개발 착수
마이크로소프트는 Windows 11용 완전 네이티브 앱을 개발하기 위해 전문 팀을 구성하고 있습니다. 이 앱들은 WebView 같은 웹 구성 요소에 대한 의존성을 완전히 없애고 WinUI 같은 프레임워크만 사용합니다. 회사 관계자 Rudy Huyn은 새 소프트웨어가 100% 네이티브가 될 것이라고 확인했습니다.
Windows의 '네이티브' 현재 문제점
많은 앱들이 네이티브라고 내세우지만 WinUI를 부분적으로만 씁니다. 다른 기능들은 WebView를 통해 불러와 지연 시간 증가, 자원 소모 과다, OS 통합 미흡 등의 문제를 일으킵니다. 완전 네이티브 앱은 외부 웹 요소 없이 WinUI로 온전히 구축된 앱입니다.
예시:
- Clipchamp — Windows 11 내장 비디오 편집기, 웹 앱으로 구현.
- Copilot과 Microsoft 365 Copilot — 웹 기술 기반 대표 AI 도구.
타사 개발자들도 마이크로소프트 방식을 따라하고 있습니다. 가을에 Meta가 WhatsApp을 네이티브 클라이언트에서 Chromium 기반 web.whatsapp.com으로 바꿨습니다.
배경: 최근 OS 개선 사항
2025년 3월, 주요 Windows 11 업데이트가 나왔습니다:
- 컨텍스트 메뉴 로딩 속도 향상.
- 파일 탐색기 시작 시간 단축.
- 시작 메뉴를 WinUI로 이전.
- 태스크바 이동 기능 추가.
이 변경들은 성능 병목 현상을 해결하지만 앱에는 영향을 주지 않습니다. 마이크로소프트도 인정합니다: 완전한 최적화를 위해서는 네이티브 클라이언트가 필요합니다.
계획과 미지수
새 팀은 크로스플랫폼 앱 경험 개발자를 초대할 예정입니다. Rudy Huyn은 전문가들과의 대화를 환영합니다.
불확실한 점:
- 기존 웹 앱(Clipchamp, Copilot)이 네이티브 버전으로 업데이트될지.
- 어떤 구체적인 새 앱이 나올지.
- 앞으로 모든 개발이 순수 WinUI로 전환될지.
역사적 맥락: 2020년 Panos Panay가 'Windows 사랑'을 약속했으나 이니셔티브가 흐지부지됐습니다. 지금은 팀 구성과 공식 발언으로 구체화됐습니다.
핵심 포인트
- 100% 네이티브: WebView 제거로 지연 시간과 자원 사용 줄임.
- 개발 팀: 고품질 소프트웨어에 집중, 외부 전문가 초대.
- OS 트렌드: 핵심 UI 요소(시작 메뉴)를 WinUI로 이전하는 전제 조건.
- 정체 위험: 네이티브 앱 없으면 Windows 11이 macOS/iOS의 네이티브 경험에 뒤처짐.
- 개발자 관점: Redmond 앱에서 네이티브 우선 접근의 기회.
네이티브 앱으로의 전환은 데스크톱에서 Windows 11의 경쟁력을 높일 것입니다. 특히 WinUI 3와 .NET MAUI를 다루는 중고급 개발자들에게 유리합니다. 앞으로 SDK 업데이트에서 네이티브 개발을 위한 새 도구 발표를 기대합니다.
— Editorial Team
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