# Steam의 새로운 게임 검색 기능: 개발자와 사용자 위한 개편된 인터페이스
Valve는 Steam 클라이언트 인터페이스를 대폭 개선해 카탈로그 탐색을 간소화했습니다. 베타 버전이 이미 제공 중이며, 홈페이지에서 고품질 이미지, 확장된 추천 기능, 무한 스크롤을 강조합니다.
홈페이지 개선 사항
홈페이지 인터페이스는 이제 일관성을 보장합니다. 각 섹션에 카탈로그 탐색 도구가 포함되어 있으며, 게임 개발자는 최대 4K 해상도의 고해상도 이미지를 사용할 수 있어 타이틀 시각 효과가 향상됩니다. 균일성과 섹션 고유성의 균형을 유지해 사용자 인지 부하를 최소화합니다.
"인기 및 추천" 섹션에는 이제 다음이 포함됩니다:
- 구매 이력, 플레이 시간, 선호도에 기반한 추천 상세 설명.
- 집계된 평점과 함께 리뷰 요약.
- 커버에 마우스를 올리면 트레일러 자동 재생(전체 애니메이션 비활성화 옵션 제공).
이러한 변경으로 사용자는 추가 클릭 없이 콘텐츠 관련성을 빠르게 파악할 수 있습니다.
무한 스크롤과 개인화
홈페이지는 소셜 플랫폼처럼 무한 스크롤 모델로 진화했습니다. 이를 통해 페이지네이션 없이 추천 콘텐츠를 스크롤하며 빠르게 발견할 수 있습니다.
새로운 섹션:
- 위시리스트—세일 중인 위시리스트 게임 자동 필터링과 세일 알림.
- 소유 게임용 추가 콘텐츠—소유 타이틀에 맞춘 할인가 DLC 개인화 추천.
개발자 입장에서는 전환율이 높아집니다. DLC 가시성이 사용자 진행 상황과 연계되기 때문입니다. 베타 테스트에서 Valve 내부 지표 기준 검색 시간이 20~30% 단축됐습니다.
중급/시니어 개발자를 위한 기술적 측면
이번 업데이트는 Steam 클라이언트 프론트엔드에 영향을 미칩니다. 고해상도 이미지 지연 로딩이 약한 연결에서도 최적화됐습니다. 추천 기능은 Steamworks API 데이터와 통합된 ML 모델을 사용합니다.
커스텀 추천을 위한 Steamworks 통합 예시(의사 코드):
ISteamApps* pSteamApps = SteamApps();
if (pSteamApps->BIsSubscribedApp(appID)) {
// Check DLC
AppId_t dlcArray[32];
int nDLCs = pSteamApps->GetDLCCount();
pSteamApps->BGetDLCDataByIndex(iDLC, dlcArray, nDLCs);
}
이 코드를 통해 자체 앱에 유사 기능을 내장할 수 있습니다. 애니메이션 비활성화는 설정의 클라이언트 측 플래그를 사용합니다.
개발자 생태계에 미치는 영향
변경 사항으로 수익화가 강화됩니다. 위시리스트와 DLC가 홈페이지 상단에 배치됐습니다. 시니어 개발자에게 핵심 포인트는 트레일러에 집중하는 것: Valve A/B 테스트에서 15~30초 클립이 CTR을 15% 높였습니다.
무한 스크롤 최적화로 커버 첫 프레임에 강력한 훅이 필요합니다. 정적 이미지는 버리고, 모션이 핵심입니다.
주요 요약
- 간소화된 검색: 고해상도 이미지와 트레일러로 결정 속도 향상.
- 개인화: 위시리스트/DLC 섹션으로 유지율 개선.
- 무한 스크롤: 홈페이지 이탈률 감소.
- 개발자向け: 커스텀 추천을 위한 Steamworks.
- 애니메이션 제어: 완전한 UX 맞춤 설정.
업데이트 크기: 베타 클라이언트 기준 ~50 MB, Windows, macOS, Linux 등 모든 플랫폼에 점진적으로 배포.
— Editorial Team
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