Implementacja WebRTC z buforem jitter i NACK w kliencie Qt
WebRTC wykorzystuje UDP, aby minimalizować narzuty przy przesyłaniu wideo. Klienci wymieniają opisy SDP, używają STUN/TURN do przejścia przez NAT, ICE do utrzymania połączeń oraz serwer sygnalizacyjny do koordynacji. SFU/MCU działają jako middleboxy do transmisji strumieni. Strumień 1080p@30fps w formacie VP8 wymaga około 600 KB/s bez klatek referencyjnych. Przegrane pakiety powodują gwałtowne wzrost obciążenia dzięki żądaniami PLI i mechanizmowi NACK. Bufor jitter rozwiązuje problem nieuporządkowanych pakietów.
Zadania: serwer sygnalizacyjny/MCU z obsługą NACK, mechanizm retransmisji, klientowski bufor jitter.
Serwer na Pionie z obsługą NACK
Serwer jest realizowany w języku Go z biblioteką Pion. Rejestrujemy domyślne interceptorzy dla NACK:
type Controller interface {
HandleConnection(c *common.SafeWebSocket)
JoinRoom(peer *common.Peer, msg Msg) error
LeaveRoom(peer *common.Peer, msg Msg) error
}
type controller struct {
logger *zap.Logger
roomRepo repository.RoomRepo
api *webrtc.API
}
func NewController(logger *zap.Logger, roomRepo repository.RoomRepo) Controller {
settingEngine := webrtc.SettingEngine{}
settingEngine.SetAnsweringDTLSRole(webrtc.DTLSRoleServer)
mediaEngine := &webrtc.MediaEngine{}
mediaEngine.RegisterDefaultCodecs()
interceptorRegistry := interceptor.Registry{}
if err := webrtc.RegisterDefaultInterceptorsWithOptions(mediaEngine, &interceptorRegistry,
webrtc.WithNackGeneratorOptions(nack.GeneratorSize(8192)),
webrtc.WithNackResponderOptions(nack.ResponderSize(8192)),
); err != nil {
logger.Error("failed to register interceptor", zap.Error(err))
panic(err)
}
api := webrtc.NewAPI(
webrtc.WithMediaEngine(mediaEngine),
webrtc.WithSettingEngine(settingEngine),
webrtc.WithInterceptorRegistry(&interceptorRegistry),
)
ctrl := &controller{
api: api,
logger: logger,
roomRepo: roomRepo,
}
go func() { // co dwie sekundy wysyłamy RTCP z prośbą o I-frame
ticker := time.NewTicker(2 * time.Second)
for range ticker.C {
roomIds := ctrl.roomRepo.GetRooms()
for _, roomId := range roomIds {
go ctrl.dispatch(roomId)
}
}
}()
return ctrl
}
Symulacja sieci z utratą pakietów:
sudo tc qdisc add dev lo root netem delay 50ms 20ms loss 1%
Klient Qt z libdatachannel
Przeglądarka działa jako źródło wideo przez prosty serwer HTTP. Klient C++ używa libdatachannel + Qt bez pełnego Chromium.
Połączenie peer connection:
void ConferenceClient::connectClient(QString url, QString roomId)
{
rtc::InitLogger(rtc::LogLevel::Debug);
this->pc.onLocalDescription(this->pcOnLocalDescription(roomId));
this->pc.onLocalCandidate(this->pcOnLocalCandidate());
this->pc.onGatheringStateChange(this->pcOnGatheringStateChange());
this->pc.onIceStateChange([](auto state) {
std::cout << "Ice state changed: " << state << std::endl;
});
this->pc.onStateChange([](auto state) {
std::cout << "state changed: " << state << std::endl;
});
this->ws.onOpen(this->wsOnOpen(roomId));
this->ws.onMessage(this->wsOnMessage());
this->pc.onTrack(this->pcOnTrack());
this->ws.open(url.toStdString());
}
Obsługa ścieżek i pakietów
Dla każdej ścieżki tworzona jest struktura z buforem jitter (LRUCache) i kolejką klatek:
std::function<void(std::shared_ptr<rtc::Track>)> ConferenceClient::pcOnTrack() {
return [this](std::shared_ptr<rtc::Track> track) {
auto mid = track->description().mid();
this->track_index[mid]
= {track, 0, "NO_VALUE", 0, 0, LRUCache<std::uint32_t, jitterbuffer>(256)};
this->player->initMid(mid);
bool isVideo = true;
if (track->description().type() == "audio") {
isVideo = false;
track->setMediaHandler(std::make_shared<rtc::OpusRtpDepacketizer>());
track->chainMediaHandler(std::make_shared<rtc::RtcpReceivingSession>());
track->onFrame(this->trackOnFrame(mid, isVideo));
} else {
track->onMessage(this->pcOnMessage(mid));
}
track->onOpen([track]() { track->requestKeyframe(); });
track->onClosed([this, mid]() { this->player->destroy(mid); });
};
}
Kluczowe cechy obsługi pakietów RTP:
- Odrzucanie opóźnionych pakietów (rtpHeader->timestamp() < lastCompletedTs)
- Retransmisja RTX – odzyskanie oryginalnego seqNumber i payloadType
- Endianness – dane RTP w formacie big-endian, platforma little-endian
- Kolejka klatek jako std::map<uint32_t, pair<long, vector<byte>>> według timestampu RTP
- Odtwarzanie po opóźnieniu PLAYER_DELAY
Łączenie klatek VP8/VP9
std::function<void(rtc::message_variant)> ConferenceClient::pcOnMessage(std::string mid)
{
return [this, mid](rtc::message_variant msg) {
// ... sprawdzenie timestampu, obsługa RTX ...
std::vector<std::byte> frame;
if (!frame_cache.exist(pkgTs)
&& (track->description().rtpMap(PT)->format == MyApp::VP8CODEC
|| track->description().rtpMap(PT)->format == MyApp::VP9CODEC)) {
frame_cache.put(pkgTs, jitterbuffer());
track_info.ssrc = rtpHeader->ssrc();
track_info.frame_queue[pkgTs] = std::make_pair(nowTs, std::vector<std::byte>());
codec = track->description().rtpMap(PT)->format;
codecPT = PT;
}
jitterbuffer &buff = frame_cache.get(pkgTs);
if (codec == MyApp::VP9CODEC) {
frame = buff.addVp9Packet(std::move(msg), track_info.lastCompletedTs);
} else if (codec == MyApp::VP8CODEC) {
frame = buff.addVp8Packet(std::move(msg), track_info.lastCompletedTs);
}
if (frame.size() > 0) {
track_info.frame_queue[pkgTs].second = std::move(frame);
}
// ... odtwarzanie i NACK ...
};
}
Co jest ważne
- libdatachannel wymaga ręcznej implementacji buforu jitter i NACK
- Interceptorzy Pion automatycznie obsługują NACK z ustawieniem buforów 8192
- Kolejka klatek używa std::map dla naturalnego porządku według timestampu RTP
- Mapowanie RTX ustala się w ofercie/odpowiedzi SDP
- Odtwarzanie odbywa się po opóźnieniu PLAYER_DELAY po przybyciu pierwszego pakietu klatki
- Okresowe RTCP PLI co 2 sekundy
— Editorial Team
Brak komentarzy.