MusPlay:音符输入与音频作曲生成工具
MusPlay 使开发者和音乐人能够直接从乐谱生成 WAV 音频文件。该软件利用存储在 player1 至 player6 文件夹中的预录乐器音符采样。它支持多达六个同时声部、立体声定位、动态变化及播放序列。布局以 JSON 格式保存,便于编辑。
主窗口界面
顶部面板显示元数据:乐曲标题、拍号(例如 4/4、3/4,可通过右键或直接输入)和调号(大调带升号,小调带降号 — 仅影响可视化)。
小节面板设置数量、持续时间(毫秒)(32 毫秒步长,3072 毫秒 ≈ 行板)、导航按钮以及插入/删除/清除选项。小节参数必须在移至下一小节前保存。
工作区由六个播放器组成:
- 播放器 1–4:完整记谱(八度 0–3,音符/休止符、大小、增益 ±10 dB、声道 L/R/-5/-10)。
- 播放器 5:按钮手风琴左手低音(无八度,无和弦)。
- 播放器 6:和弦(音符 + 类型:大调/小调/七和弦,3 个八度)。
输入:选择参数,点击“插入”。和弦使用按钮 A(音符用逗号分隔)。点击音符可编辑。点击 x 删除。
底部面板处理序列(小节范围 + 重复)、速度(持续时间乘数)、WAV 生成(“音频”)、播放以及 JSON/PKL 导入/导出(推荐 JSON 以兼容)。
音符参数与处理
每个播放器使用其特定文件夹中的采样进行操作。参数包括:
- 八度:0–3(播放器 5–6 除外)。
- 音符:12 个半音 + 休止符。
- 大小:分数 X/Y(左键设置基数,右键或输入设置乘数)。
- 增益:从 -10 到 +10 dB。
- 声道:L(左)、R(右)、-5/-10(中心/偏移带衰减)。
立体声混合在渲染期间实施:信号相加时考虑定位衰减。
序列是范围表(开始–结束,重复)。自动填充:整个范围 ×1。
速度是后处理的:缩放音符持续时间。
使用乐器采样
采样是音符的 WAV 文件(每个 3–5 秒)。录音建议:
- 固定八度。
- 演奏音符 C–B 带休止符(智能手机录音机)。
- 在 DAW 中修剪/标准化为 3–5 秒。
- 放入 playerN/ 作为 note_octave.wav(例如 C_1.wav)。
限制:播放器 5 — 1 个八度低音,播放器 6 — 无复调和弦。长音符 — 在布局中重复。
支持任何乐器:巴扬、小提琴、钢琴 — 播放器 1–4 无限制。
主要功能
- 六个播放器用于多轨渲染,带立体声定位和动态。
- JSON 布局格式用于文本编辑和版本控制。
- 灵活的小节/音符大小输入:直接分数输入或增量。
- 渲染后更改:速度、播放无需重新计算。
- 自定义采样:通过录音机录制 + 放入文件夹。
— Editorial Team
暂无评论。