Minimální bare-metal firmware pro STM32F103: od linker scriptu po blikání LED
Po resetu Cortex-M3 načte ukazatel zásobníku z 0x08000000, přejde k Reset_Handler z vektorové tabulky a spustí startup kód. V bare-metal projektu bez HAL je tento proces průhledný: manuální nastavení paměti, registrů GPIO a TIM2. Projekt demonstruje práci se STM32F103C8T6 — blikání LED na PC13 s prodlevou 1 sekunda přes hardwarový časovač.
Struktura projektu je rozdělena do vrstev: inc/ pro rozhraní, src/ pro implementace, startup/ pro inicializaci, myLinker.ld pro mapu paměti.
Linker script: umístění sekcí v FLASH a RAM
Linker script definuje oblasti paměti STM32F103C8T6 a rozděluje sekce:
- FLASH (0x08000000, 64 KB): .isr_vector, .text, .rodata
- RAM (0x20000000, 20 KB): .data, .bss, zásobník
Klíčové symboly pro startup:
_estack = ORIGIN(RAM) + LENGTH(RAM);
MEMORY {
FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 0x00010000
RAM (rwx): ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 0x00005000
}
SECTIONS {
.isr_vector : { KEEP(*(.isr_vector)) } > FLASH
.text : { *(.text*) } > FLASH
.rodata : { *(.rodata*) } > FLASH
.data : {
_sdata = .;
*(.data*)
_edata = .;
} > RAM AT > FLASH
_sidata = LOADADDR(.data);
.bss : {
_sbss = .;
*(.bss*)
_ebss = .;
} > RAM
}
.data se kopíruje z FLASH do RAM podle adres _sidata → _sdata.._edata. .bss se vynuluje od _sbss do _ebss. _estack nastavuje počáteční SP.
Startup kód: Reset_Handler a vektorová tabulka
Startup běží před main(): kopíruje .data, vynuluje .bss, zavolá main(). Vektorová tabulka v .isr_vector:
#include <stdint.h>
extern uint32_t _estack;
extern uint32_t _sidata, _sdata, _edata, _sbss, _ebss;
int main(void);
void Reset_Handler(void);
void Default_Handler(void) {
while (1);
}
void NMI_Handler(void) __attribute__((weak, alias("Default_Handler")));
void HardFault_Handler(void) __attribute__((weak, alias("Default_Handler")));
__attribute__((used, section(".isr_vector")))
const void* vector_table[] = {
&_estack,
Reset_Handler,
NMI_Handler,
HardFault_Handler
};
void Reset_Handler(void) {
uint32_t* src = &_sidata;
uint32_t* dst = &_sdata;
while (dst < &_edata) {
*dst++ = *src++;
}
dst = &_sbss;
while (dst < &_ebss) {
*dst++ = 0;
}
main();
while (1) {}
}
weak alias směruje nerealizované ISR do Default_Handler.
Práce s registry: volatile a přímý přístup
Bare-metal — zápis do registrů podle adres:
*(volatile uint32_t*)0x40021018 |= (1 << 4); // RCC_APB2ENR, GPIOC
volatile zabraňuje optimalizacím: kompilátor generuje každé volání. Pro TIM2 se používá struktura:
typedef struct {
volatile uint32_t CR1, CR2, SMCR, DIER, SR, EGR;
volatile uint32_t CCMR1, CCMR2, CCER, CNT;
volatile uint32_t PSC, ARR, RCR;
volatile uint32_t CCR1, CCR2, CCR3, CCR4;
volatile uint32_t BDTR, DCR, DMAR;
} TIM_TypeDef;
#define TIM2 ((TIM_TypeDef*)0x40000000)
Přístup: TIM2->PSC = 7999;.
Inicializace periferií: GPIO a TIM2
GPIO
Zapneme clock GPIOC: RCC->APB2ENR |= (1 << 4);. Nastavíme PC13 jako výstup:
GPIOC->CRH &= ~(0xF << 20);GPIOC->CRH |= (0x2 << 20);(2.0 MODE, 00 CNF)
LED: GPIOC->ODR |= (1 << 13); zapnout, &= ~(1 << 13); vypnout.
TIM2
Nastavení na 1 Hz (72 MHz / 8000 / 9000 = 1 Hz):
RCC->APB1ENR |= (1 << 0);— clock TIM2TIM2->PSC = 7999;(předdělička)TIM2->ARR = 8999;(autopřenačítání)TIM2->CR1 |= (1 << 0);— spuštění
delayOneSecond(): čekáme TIM2->CNT >= 9000, reset CNT.
Sekvence main()
- GPIO_init()
- TIMERS_init()
- Nekonečná smyčka: turnOnLED() → delayOneSecond() → turnOffLED() → delayOneSecond()
Co je důležité
- Linker symboly (_sdata, _edata aj.) jsou povinné pro správnou inicializaci paměti.
- volatile je klíčové pro registry: bez něj kompilátor cachuje hodnoty.
- Vektorová tabulka v .isr_vector musí být první v FLASH.
- Struktura registrů usnadňuje přístup místo holých pointerů.
- Bare-metal ukazuje reálný průběh: startup → main → periferie.
— Editorial Team
Zatím žádné komentáře.