JNI obálka pro C++ třídy v Androidu: tvorba a zpětná volání
Pro integraci objektově orientovaného C++ kódu do Android aplikace přes JNI je nutné převést na C-funkce s uložením ukazatele na objekt. Adresa C++ objektu se uchovává jako long v Java třídě, což umožňuje správu životního cyklu a více instancí.
Podívejme se na základní C++ třídu:
class NativeClass {
public:
NativeClass() {}
~NativeClass() {}
void fun() {
__android_log_write(ANDROID_LOG_ERROR, log_tag, "Hello from native");
}
};
JNI funkce pro práci s třídou:
- Inicializace:
jlong Java_com_myprog_example_Native_initNativeClass(JNIEnv* env, jobject thiz)vrací(jlong) new NativeClass(); - Volání metody:
void Java_com_myprog_example_Native_NativeClassFun(JNIEnv env, jobject thiz, jlong cppClass)volá((NativeClass) cppClass)->fun(); - Zničení:
void Java_com_myprog_example_Native_destroyNativeClass(JNIEnv env, jobject thiz, jlong cppClass)provededelete (NativeClass) cppClass;
Java obálka:
public class Native {
static { System.loadLibrary("Native"); }
public static native long initNativeClass();
public static native void destroyNativeClass(long cppClass);
public static native void NativeClassFun(long cppClass);
}
public class NativeClass {
long cppClass;
NativeClass() {
this.cppClass = Native.initNativeClass();
}
@Override protected void finalize() {
free();
}
private void free() {
Native.destroyNativeClass(cppClass);
}
public void fun() {
Native.NativeClassFun(cppClass);
}
}
Implementace zpětných volání z nativního kódu
Pro asynchronní scénáře, jako je síťový skener, musí nativní kód volat Java metody během běhu. Používá se rozhraní Listener v C++ a ThreadPool pro serializaci volání v jednom vlákně.
Rozšířená C++ třída s podporou zpětných volání:
class NativeClass {
public:
class Listener {
public:
virtual void print(const char* str) = 0;
virtual ~Listener() {}
};
private:
bool started = false;
Listener* listener = nullptr;
static void worker(NativeClass* nc) {
while(nc->started) {
if(nc->listener != nullptr) {
nc->listener->print("From native");
}
sleep(1);
}
}
public:
NativeClass() {}
~NativeClass() {
if(listener != nullptr) delete listener;
}
void setListener(Listener* listener) {
this->listener = listener;
}
void scan() {
started = true;
std::thread thread = std::thread(worker, this);
thread.join();
started = false;
}
void stop() {
started = false;
}
};
Java rozhraní a obálka:
public interface NativeListener {
void print(String str);
}
public class NativeClass {
long cppClass;
// konstruktor, finalize, free jako výše
public void scan() { Native.NativeClassScan(cppClass); }
public void stop() { Native.NativeClassStop(cppClass); }
public void setListener(NativeListener listener) {
Native.NativeClassSetListener(cppClass, listener);
}
}
Klíčová komponenta — implementace Listener v C++ s JNI:
class Listener : public NativeClass::Listener {
private:
JavaVM* jvm;
JNIEnv* env;
jweak listenerRef;
jmethodID printMethod;
public:
Listener(JavaVM* jvm, JNIEnv* env, jobject listener) {
this->jvm = jvm;
listenerRef = env->NewWeakGlobalRef(listener);
ThreadPool::execute({
jvm->AttachCurrentThread(&env, NULL);
if(env != NULL) {
jobject localRef = env->NewLocalRef(listenerRef);
if(localRef != NULL) {
jclass clazz = env->GetObjectClass(localRef);
printMethod = env->GetMethodID(clazz, "print", "(Ljava/lang/String;)V");
env->DeleteLocalRef(localRef);
}
}
});
}
~Listener() {
ThreadPool::execute({
env->DeleteWeakGlobalRef(listenerRef);
jvm->DetachCurrentThread();
});
}
void print(const char* msg) {
ThreadPool::execute({
jobject localRef = env->NewLocalRef(listenerRef);
if(localRef != NULL) {
jstring jMsg = env->NewStringUTF(msg);
env->CallVoidMethod(localRef, printMethod, jMsg);
env->DeleteLocalRef(jMsg);
env->DeleteLocalRef(localRef);
}
});
}
};
JNI funkce pro nastavení:
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_myprog_example_Native_NativeClassSetListener(
JNIEnv* env, jobject thiz, jlong cppClass, jobject listener) {
((NativeClass*) cppClass)->setListener(new Listener(jvm, env, listener));
}
Doporučení pro implementaci
- ThreadPool s jedním vláknem: Zajišťuje sekvenční volání JNI z pevného vlákna.
- Slabé reference (jweak): Zabraňují únikům paměti; lokální silné reference se vytvářejí pouze na dobu volání.
- Správa životního cyklu: Destruktor Listener uvolňuje prostředky přes ThreadPool.
Seznam klíčových postupů:
- Vždy kontrolujte NULL pro lokální reference před použitím.
- Používejte
NewWeakGlobalRefpro dlouhodobé reference a včas je odstraňujte. - Volání
AttachCurrentThread/DetachCurrentThreadpouze v ThreadPool. - Pro synchronní zpětná volání přidejte condition variables.
- Vyhněte se UI-vláknu pro blokující operace jako
scan().
Co je důležité
- Uchovávání ukazatele C++ objektu v Java jako long zajišťuje plnou objektovou sémantiku.
- ThreadPool s jedním vláknem je klíčový pro stabilní JNI volání z nativních vláken.
- Slabé globální reference (jweak) + lokální ref minimalizují riziko úniků paměti.
- Finalizace Java obálky automaticky uvolňuje nativní prostředky.
- Asynchronní zpětná volání jsou vhodná pro úlohy reálného času, jako je síťové skenování.
— Editorial Team
Zatím žádné komentáře.