Wrapper JNI para Clases C++ en Android: Creación y Callbacks
Integrar código C++ orientado a objetos en una aplicación Android mediante JNI requiere convertirlo en funciones C mientras se almacena un puntero al objeto. La dirección del objeto C++ se guarda como un long en una clase Java, permitiendo la gestión del ciclo de vida y múltiples instancias.
Considera una clase C++ básica:
class NativeClass {
public:
NativeClass() {}
~NativeClass() {}
void fun() {
__android_log_write(ANDROID_LOG_ERROR, log_tag, "Hello from native");
}
};
Funciones JNI para trabajar con la clase:
- Inicialización:
jlong Java_com_myprog_example_Native_initNativeClass(JNIEnv* env, jobject thiz)devuelve(jlong) new NativeClass(); - Llamada a método:
void Java_com_myprog_example_Native_NativeClassFun(JNIEnv env, jobject thiz, jlong cppClass)llama a((NativeClass) cppClass)->fun(); - Destrucción:
void Java_com_myprog_example_Native_destroyNativeClass(JNIEnv env, jobject thiz, jlong cppClass)ejecutadelete (NativeClass) cppClass;
Wrapper Java:
public class Native {
static { System.loadLibrary("Native"); }
public static native long initNativeClass();
public static native void destroyNativeClass(long cppClass);
public static native void NativeClassFun(long cppClass);
}
public class NativeClass {
long cppClass;
NativeClass() {
this.cppClass = Native.initNativeClass();
}
@Override protected void finalize() {
free();
}
private void free() {
Native.destroyNativeClass(cppClass);
}
public void fun() {
Native.NativeClassFun(cppClass);
}
}
Implementación de Callbacks desde Código Nativo
Para escenarios asíncronos, como el escaneo de red, el código nativo debe llamar a métodos Java durante la operación. Se utiliza una interfaz Listener en C++ y un ThreadPool para serializar llamadas en un solo hilo.
Clase C++ extendida con soporte para callbacks:
class NativeClass {
public:
class Listener {
public:
virtual void print(const char* str) = 0;
virtual ~Listener() {}
};
private:
bool started = false;
Listener* listener = nullptr;
static void worker(NativeClass* nc) {
while(nc->started) {
if(nc->listener != nullptr) {
nc->listener->print("From native");
}
sleep(1);
}
}
public:
NativeClass() {}
~NativeClass() {
if(listener != nullptr) delete listener;
}
void setListener(Listener* listener) {
this->listener = listener;
}
void scan() {
started = true;
std::thread thread = std::thread(worker, this);
thread.join();
started = false;
}
void stop() {
started = false;
}
};
Interfaz Java y wrapper:
public interface NativeListener {
void print(String str);
}
public class NativeClass {
long cppClass;
// constructor, finalize, free como arriba
public void scan() { Native.NativeClassScan(cppClass); }
public void stop() { Native.NativeClassStop(cppClass); }
public void setListener(NativeListener listener) {
Native.NativeClassSetListener(cppClass, listener);
}
}
Componente clave — implementación de Listener en C++ con JNI:
class Listener : public NativeClass::Listener {
private:
JavaVM* jvm;
JNIEnv* env;
jweak listenerRef;
jmethodID printMethod;
public:
Listener(JavaVM* jvm, JNIEnv* env, jobject listener) {
this->jvm = jvm;
listenerRef = env->NewWeakGlobalRef(listener);
ThreadPool::execute({
jvm->AttachCurrentThread(&env, NULL);
if(env != NULL) {
jobject localRef = env->NewLocalRef(listenerRef);
if(localRef != NULL) {
jclass clazz = env->GetObjectClass(localRef);
printMethod = env->GetMethodID(clazz, "print", "(Ljava/lang/String;)V");
env->DeleteLocalRef(localRef);
}
}
});
}
~Listener() {
ThreadPool::execute({
env->DeleteWeakGlobalRef(listenerRef);
jvm->DetachCurrentThread();
});
}
void print(const char* msg) {
ThreadPool::execute({
jobject localRef = env->NewLocalRef(listenerRef);
if(localRef != NULL) {
jstring jMsg = env->NewStringUTF(msg);
env->CallVoidMethod(localRef, printMethod, jMsg);
env->DeleteLocalRef(jMsg);
env->DeleteLocalRef(localRef);
}
});
}
};
Función JNI para establecer el listener:
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_myprog_example_Native_NativeClassSetListener(
JNIEnv* env, jobject thiz, jlong cppClass, jobject listener) {
((NativeClass*) cppClass)->setListener(new Listener(jvm, env, listener));
}
Recomendaciones de Implementación
- ThreadPool de un solo hilo: Garantiza llamadas JNI secuenciales desde un hilo fijo.
- Referencias débiles (jweak): Previenen fugas de memoria; las referencias locales fuertes se crean solo durante la llamada.
- Gestión del ciclo de vida: El destructor de Listener limpia recursos mediante el ThreadPool.
Lista de prácticas clave:
- Siempre verifica NULL en referencias locales antes de usarlas.
- Usa
NewWeakGlobalRefpara referencias de larga duración y elimínalas a tiempo. - Llama a
AttachCurrentThread/DetachCurrentThreadsolo dentro del ThreadPool. - Para callbacks síncronos, añade variables de condición.
- Evita el hilo de UI para operaciones bloqueantes como
scan().
Conclusiones Principales
- Almacenar un puntero a objeto C++ como long en Java proporciona semántica completa de objetos.
- Un ThreadPool de un solo hilo es crucial para llamadas JNI estables desde hilos nativos.
- Referencias globales débiles (jweak) + referencias locales minimizan riesgos de fugas de memoria.
- La finalización del wrapper Java limpia automáticamente recursos nativos.
- Los callbacks asíncronos son adecuados para tareas en tiempo real como escaneo de red.
— Editorial Team
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