JNI-otoka dla klas C++ w Androidzie: tworzenie i wywołania zwrotne
Aby zintegrować obiektowy kod C++ z aplikacją Androidową przez JNI, konieczne jest przekształcenie go w funkcje C z przechowywaniem wskaźnika do obiektu. Adres obiektu C++ jest zapisywany jako long w klasie Java, co umożliwia zarządzanie cyklem życia i wieloma instancjami.
Rozważmy podstawową klasę C++:
class NativeClass {
public:
NativeClass() {}
~NativeClass() {}
void fun() {
__android_log_write(ANDROID_LOG_ERROR, log_tag, "Hello from native");
}
};
Funkcje JNI do pracy z klasą:
- Inicjalizacja:
jlong Java_com_myprog_example_Native_initNativeClass(JNIEnv* env, jobject thiz)zwraca(jlong) new NativeClass(); - Wywołanie metody:
void Java_com_myprog_example_Native_NativeClassFun(JNIEnv env, jobject thiz, jlong cppClass)wywołuje((NativeClass) cppClass)->fun(); - Zniszczenie:
void Java_com_myprog_example_Native_destroyNativeClass(JNIEnv env, jobject thiz, jlong cppClass)wykonujedelete (NativeClass) cppClass;
Otoka Java:
public class Native {
static { System.loadLibrary("Native"); }
public static native long initNativeClass();
public static native void destroyNativeClass(long cppClass);
public static native void NativeClassFun(long cppClass);
}
public class NativeClass {
long cppClass;
NativeClass() {
this.cppClass = Native.initNativeClass();
}
@Override protected void finalize() {
free();
}
private void free() {
Native.destroyNativeClass(cppClass);
}
public void fun() {
Native.NativeClassFun(cppClass);
}
}
Implementacja wywołań zwrotnych z kodu natywnego
Dla scenariuszy asynchronicznych, takich jak skaner sieciowy, kod natywny musi wywoływać metody Java podczas pracy. Używany jest interfejs Listener w C++ i ThreadPool do szeregowania wywołań w jednym wątku.
Rozszerzona klasa C++ z obsługą callbacków:
class NativeClass {
public:
class Listener {
public:
virtual void print(const char* str) = 0;
virtual ~Listener() {}
};
private:
bool started = false;
Listener* listener = nullptr;
static void worker(NativeClass* nc) {
while(nc->started) {
if(nc->listener != nullptr) {
nc->listener->print("From native");
}
sleep(1);
}
}
public:
NativeClass() {}
~NativeClass() {
if(listener != nullptr) delete listener;
}
void setListener(Listener* listener) {
this->listener = listener;
}
void scan() {
started = true;
std::thread thread = std::thread(worker, this);
thread.join();
started = false;
}
void stop() {
started = false;
}
};
Interfejs Java i otoka:
public interface NativeListener {
void print(String str);
}
public class NativeClass {
long cppClass;
// konstruktor, finalize, free jak powyżej
public void scan() { Native.NativeClassScan(cppClass); }
public void stop() { Native.NativeClassStop(cppClass); }
public void setListener(NativeListener listener) {
Native.NativeClassSetListener(cppClass, listener);
}
}
Kluczowy komponent — implementacja Listener w C++ z JNI:
class Listener : public NativeClass::Listener {
private:
JavaVM* jvm;
JNIEnv* env;
jweak listenerRef;
jmethodID printMethod;
public:
Listener(JavaVM* jvm, JNIEnv* env, jobject listener) {
this->jvm = jvm;
listenerRef = env->NewWeakGlobalRef(listener);
ThreadPool::execute({
jvm->AttachCurrentThread(&env, NULL);
if(env != NULL) {
jobject localRef = env->NewLocalRef(listenerRef);
if(localRef != NULL) {
jclass clazz = env->GetObjectClass(localRef);
printMethod = env->GetMethodID(clazz, "print", "(Ljava/lang/String;)V");
env->DeleteLocalRef(localRef);
}
}
});
}
~Listener() {
ThreadPool::execute({
env->DeleteWeakGlobalRef(listenerRef);
jvm->DetachCurrentThread();
});
}
void print(const char* msg) {
ThreadPool::execute({
jobject localRef = env->NewLocalRef(listenerRef);
if(localRef != NULL) {
jstring jMsg = env->NewStringUTF(msg);
env->CallVoidMethod(localRef, printMethod, jMsg);
env->DeleteLocalRef(jMsg);
env->DeleteLocalRef(localRef);
}
});
}
};
Funkcja JNI do ustawiania:
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_myprog_example_Native_NativeClassSetListener(
JNIEnv* env, jobject thiz, jlong cppClass, jobject listener) {
((NativeClass*) cppClass)->setListener(new Listener(jvm, env, listener));
}
Zalecenia implementacyjne
- ThreadPool z jednym wątkiem: Zapewnia sekwencyjne wywołania JNI z ustalonego wątku.
- Słabe referencje (jweak): Zapobiegają wyciekom pamięci; lokalne silne referencje tworzone są tylko na czas wywołania.
- Zarządzanie cyklem życia: Destruktor Listener czyści zasoby przez ThreadPool.
Lista kluczowych praktyk:
- Zawsze sprawdzaj NULL dla lokalnych referencji przed użyciem.
- Używaj
NewWeakGlobalRefdla długożyjących referencji i usuwaj je w porę. - Wywołania
AttachCurrentThread/DetachCurrentThreadtylko w ThreadPool. - Dla synchronicznych callbacków dodaj condition variables.
- Unikaj UI-thread dla blokujących operacji typu
scan().
Co jest ważne
- Przechowywanie wskaźnika obiektu C++ w Java jako long zapewnia pełną semantykę obiektową.
- ThreadPool z pojedynczym wątkiem jest kluczowy dla stabilnych wywołań JNI z wątków natywnych.
- Słabe globalne referencje (jweak) + lokalne ref minimalizują ryzyko wycieków pamięci.
- Finalizacja otoki Java automatycznie czyści zasoby natywne.
- Asynchroniczne callbacki nadają się do zadań w czasie rzeczywistym, takich jak skanowanie sieci.
— Editorial Team
Brak komentarzy.