Sankeyovy diagramy pro analýzu finančních toků: od dat k interaktivitě
Sankeyovy diagramy vizualizují toky zdrojů a ukazují pohyb prostředků od zdrojů přes uzly k příjemcům. Na rozdíl od koláčových grafů, které se soustředí na podíly, Sankey zobrazuje celý řetězec: odkud prostředky přicházejí, přes jaké meziuzly procházejí a kam jsou rozdělovány.
To umožňuje odhalit skryté vzorce. Například drobné výdaje jednotlivě nepostřehnete, ale v součtu tvoří 21 % rozpočtu. Diagram má čtyři vrstvy: příjmy, celkový rozpočet, kategorie výdajů, podkategorie.
Klíčové poznatky:
- Je vidět směr toků: mzda → společný fond → jídlo/doprava.
- Uzly (například banky) ukazují koncentraci prostředků.
- Vnoření zachovává vazby: převod do T-Bank → další detaily.
Srovnání s koláčovými grafy
Koláčové grafy ztrácejí čitelnost při 5–7 kategoriích: segmenty se těžko porovnávají, chybí směr pohybu nebo vnoření. Sankey toto řeší zobrazením procesu jako posloupnosti toků s úměrnou šířkou čar.
| Aspekt | Koláčový graf | Sankey |
|--------|---------------------|--------|
| Čitelnost | Klesá při >5 kategoriích | Škálovatelná se zoomem |
| Směr | Chybí | Explicitní: zleva doprava |
| Vnoření | Ne | Podporováno |
| Toky | Pouze podíly | Celá trajektorie |
Sankey se hodí pro úlohy s jasnou posloupností fází.
Fáze tvorby interaktivního Sankeye
Stack: React + D3.js s vlastním Sankey layoutem. Proces urychlilo AI (Claude) pro generování kódu podle popisu.
- Příprava dat: Z PDF výpisu do CSV přes AI. Čištění, seskupování, normalizace kategorií. Částky <1000 rub. do „Ostatní" s detailem v tooltipu.
- Struktura: Příjmy (podle zdrojů: mzda, převody) → celkový rozpočet → výdaje → podkategorie.
- První iterace: Základní vykreslení s tooltipy.
- Vylepšení:
- Centrování podkategorií.
- Omezení šířky toků.
- Zoom pro čitelnost popisků.
- Mobilní adaptace: dolní panel místo tooltipů.
Příklad formulace úkolu pro AI:
«Sankey na D3.js s tooltipy. Příjmy → rozpočet → výdaje. Seskupit <1000 rub. do 'Ostatní'.»
Interaktivní funkce a vylepšení
Tooltipy: při najetí – krátká info, podržení – seznam operací, kliknutí fixuje. Pozicování zohledňuje okraje obrazovky.
Problémy AI a opravy:
- Posun tooltipů: přidána pravidla.
- Kategorizace plateb: ruční korekce nejednoznačných (například MAPP_SBERBANK → „Ostatní převody").
- Úspory ne jako výdaje.
Mobilní verze:
- Zoom tlačítky + gesty.
- Režim seznamu pro detailní prohlížení.
- Dolní panel pro tooltipy.
Popisky se nepřenášejí odděleně od čísel (₽ je připojeno).
Využití mimo osobní finance
- Pohyb prostředků mezi účty/jednotkami.
- Analýza nákladů s meziuzly.
- Toky klientů, požadavků, fází v byznysu.
Omezení:
- Ne pro přesnou analytiku (chybí čísla na osách).
- Špatné při absenci toků nebo >3 úrovních vnoření.
- Přetížení při velkém objemu dat.
Co je důležité
- Urychlení vývoje: Statický diagram v Illustratoru – 2 dny; interaktivita na D3 – 1 hodina + vylepšení.
- Vstupní práh: Vyžaduje pochopení dat a umění formulovat úkoly pro AI.
- Kompromis čitelnosti: Zoom a skrývání překrývajících se popisků; detaily v tooltipách.
- AI jako nástroj: Generuje kód, ale iterace a doménová logika jsou na vývojáři.
- Změna přístupu: Experimenty jsou levnější, fokus na interaktivitě.
— Editorial Team
Zatím žádné komentáře.