Články podle tagu: rapidraw
RapidRAW 1.5.3: masky podle hloubky a GPU-optimalizace
Aktualizace RapidRAW 1.5.3 přidává maskování podle hloubky, lokální inpainting a zrychlený rendering. Vylepšení pro RAW-úpravy na GPU. Stáhněte si a vyzkoušejte na GitHub.
RapidRAW 1.5.2: GPU editor RAW s AI maskami
Aktualizace RapidRAW 1.5.2 zlepšila renderování, přidala AI potlačení šumu nind-denoise a masky SAM-2. LRU cache zrychluje práci. Stáhněte si k testu na Rust+Tauri.