Artikel nach Tag: indie-dev
Parallax und vert shift: 3D-Illusion in 2D ARPG
Aufschlüsselung von Parallax-Techniken und Sprite-Vertex-Manipulation in Bridgebourn. Wie ein Solo-Dev Tiefe ohne 3D-Modelle schafft. Demo auf Steam, Optimierung für Steam Deck. Holen Sie sich Einblicke für Ihre 2D-Projekte.
Indie-Entwicklung: von GameMaker bis zum Steam-Release
Erfahrung bei der Erstellung eines Action-RPG mit GameMaker: Mechaniken finalisieren, itch.io, Steam-Moderation, Wishlists, Portierung auf Mobile. Schritt-für-Schritt-Fallstudie für Middle/Senior-Dev. Lernen, wie man Fehler vermeidet.
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Ein Entwickler hat eine Sprachlern-App mit KI-generierten Beispielen erstellt. Erfahren Sie mehr über den Tech-Stack, Mehrsprachigkeitsprobleme und Vertrieb ohne Budget.
GameMaker: Wie man mit 35 ein Indie-Entwickler wird
Lernen Sie, wie Vladimir mit 35 GameMaker gemeistert und sein erstes Spiel auf Steam veröffentlicht hat. Detaillierter Weg eines Indie-Entwicklers: von Python bis zur Veröffentlichung.