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MKI 2026: 타행성 정착지 시뮬레이션

국제 우주 게임 2026은 자율 돔에서 타행성 정착지를 시뮬레이션하기 위해 학생들을 모읍니다. 참가자들은 에너지, 로보틱스, 생명공학 과제를 해결합니다. 이 프로젝트는 엔지니어들을 실제 임무에 대비시킵니다.

우주 게임 2026: 엔지니어들이 화성에 식민지 건설
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국제 우주 게임(ISG): 엔지니어를 위한 우주 식민지 시뮬레이션

2026년 여름, 독립국가연합 국가들, 상하이협력기구, BRICS+ 국가들의 학생 팀들이 첫 국제 우주 게임(ISG)에 참가한다. 참가자들은 폐쇄된 테스트장에서 밀폐된 돔 안에서 일주일을 보내며 우주 식민지 조건을 시뮬레이션한다. 과제에는 전력 공급 유지, 산소 재생, 비상 상황 대응 등이 포함된다. 이 개념은 스페이스 위크 기간 러시아 우주 포럼에서 소개되었다.

팀들은 지상 연구소 지원을 최소화한 채 자율성을 강조하며, 전체 식민지의 지속 가능성에 영향을 미치는 생명 유지 시스템을 독자적으로 설계한다.

주요 공학 과제

참가자들은 제한된 자원과 촉박한 일정 속에서 다음 과제를 수행한다:

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  • 식량과 산소 생산을 위한 바이오팜 설계 및 가동.
  • 물 정화 및 폐쇄 루프 재활용 시스템.
  • 태양광 패널과 배터리를 기반으로 한 자율 전력 회로 구축.
  • 지표 탐사를 위한 로버 설정 및 유지보수.

모든 공학 결정은 실시간으로 테스트된다. 한 하위 시스템의 실패는 전체 인프라에 영향을 미치며 실제 우주 임무의 위험을 모델링한다.

국가별 팀은 다음으로 구성된다:

  • 비행 엔지니어 — 기계 및 밀봉 시스템 담당.
  • 무인 시스템 프로그래머 — 로버와 드론 알고리즘 개발.
  • 연구원 — 생물학 및 재료 과학 실험 수행.
  • 통신 전문가 — 미션 컨트롤로의 데이터 전송 보장.

중점 기술과 역량

이 게임은 중급에서 고급 수준의 전문성을 대상으로 한다. 참가자들은 로보틱스, 예측 유지보수를 위한 AI, 팜용 생명공학 등을 통합한다. 시나리오의 불확실성은 압력 수리부터 변화하는 환경에서의 에너지 균형 최적화까지 즉흥적 대응을 요구한다.

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전형적인 시나리오 예시: 전력 회로 고장으로 산소 수준이 떨어진다. 팀은 자원을 재배치하고 로버를 프로그래밍해 수리를 진행하며 바이오팜을 조정한다. 이러한 훈련은 내결함성 설계와 자원 배분 능력을 키운다.

우주 인재 양성

ISG는 연방 "Talent for Space" 프로젝트에 통합되어 있다. 목표는 에너지, 로보틱스, AI, 생명공학 등 우선 분야에서 국제적 엔지니어 풀을 형성하는 것이다. 온라인 생중계는 생존 지표 모니터링과 함께 글로벌 리얼리티 쇼로 자리 잡는다.

학생 대상 테스트 게임 "MARS-2045"는 2026년 4월 10일부터 12일까지 모스크바 Skolkovo School과 HSE University에서 열렸다. 참가자들은 돔 전개와 생명 유지 시스템을 시뮬레이션했다.

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핵심 포인트

  • 팀들은 자율 돔에서 일주일을 보내며 실제 임무 과제를 해결한다.
  • 에너지, 로보틱스, 생명공학 통합에 초점.
  • 독립국가연합, 상하이협력기구, BRICS+ 팀들이 공학 커뮤니티를 형성한다.
  • 온라인 방송으로 전 세계적 파급력 확보.
  • 용어를 단순화하지 않고 우주 인재를 준비하는 프로젝트.

주최: 러시아 연방 교육과학부, Roscosmos, HSE University, NTI. 이 게임은 화성이나 달 탐사와 관련된 과제를 모델링하며 학제 간 협력을 강조한다.

— Editorial Team

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