태그별 기사: indie-dev
Parallax와 vert shift: 2D ARPG의 3D 착시
Bridgebourn의 parallax 기법과 sprite vertex manipulation 분석. 솔로 개발자가 3D 모델 없이 깊이감을 만드는 방법. Steam 데모, Steam Deck 최적화. 2D 프로젝트에 대한 인사이트 얻기.
인디 개발: GameMaker에서 Steam 출시까지
GameMaker에서 액션 RPG 제작 경험: 메카닉 완성, itch.io, Steam 심사, 위시리스트, 모바일 포팅. 중급/시니어 개발자를 위한 단계별 사례. 실수 피하는 법 배우기.
VibeLing 만들기: AI와 React Native가 언어 학습에 어떻게 도움이 되었나
개발자가 AI 생성 예시로 언어 학습 앱을 만들다. 기술 스택, 다국어 문제, 예산 없이 배포에 대해 알아보세요.
GameMaker: 35세에 인디 개발자가 되는 법
Vladimir가 35세에 GameMaker를 마스터하고 Steam에 첫 게임을 출시한 방법을 배워보세요. 인디 개발자의 상세한 경로: Python부터 출시까지.