Artykuły według tagu: rapidraw
RapidRAW 1.5.3: maski głębokości i optymalizacja GPU
Aktualizacja RapidRAW 1.5.3 dodaje maskowanie wg głębokości, lokalny inpainting i przyspieszony rendering. Ulepszenia dla edycji RAW na GPU. Pobierz i przetestuj na GitHub.
RapidRAW 1.5.2: GPU-edytor RAW z maskami AI
Aktualizacja RapidRAW 1.5.2 poprawiła renderowanie, dodała redukcję szumów AI nind-denoise i maski SAM-2. Pamięć podręczna LRU przyspiesza pracę. Pobierz do testów na Rust+Tauri.