# RapidRAW 1.5.3: nowe maski głębi i przyspieszony rendering
RapidRAW 1.5.3 to wydanie otwartego edytora plików RAW opartego na Rust, React i Tauri. Rozmiar aplikacji pozostaje kompaktowy — około 30 MB. Przyspieszenie GPU zapewnia przetwarzanie w czasie rzeczywistym narzędzi: ekspozycja, kontrast, cienie, światełka, mikser HSL, krzywe tonalne, redukcja szumów, ostrość i winietowanie. Kod źródłowy dostępny na GitHub pod licencją AGPLv3.
Przepisano podglądarkę i rendering dla stabilnej pracy na komputerach z ekranami 4K oraz słabszych laptopach. Tryb pełnoekranowy i maskowanie stały się bardziej naturalne. Dodano automatyczne przycinanie przy korekcji dystorsji obiektywu oraz przetwarzanie wsadowe negatywów.
Kluczowe ulepszenia interfejsu i narzędzi
Aktualizacja obejmuje skróty klawiszowe maskowania, zwłaszcza dla pędzla. Suwak temperatury/barwy ma teraz gradient kolorystyczny. Wskaźnik ładowania pokazuje rzeczywisty postęp operacji wsadowych.
Nowe funkcje
- Maskowanie według głębokości: izolacja obszarów na podstawie odległości od aparatu. Stosowane do efektów bokeh, lokalnego oświetlenia lub wydzielania obiektów na stałej głębokości.
- Szybkie wypełnianie luk: lokalny model inpainting zastępuje podstawowy algorytm. Usuwanie obiektów daje lepsze rezultaty bez zewnętrznych konektorów AI.
Miniaturki renderowane są tylko w widocznej części ekranu, co przyspiesza nawigację po dużych kolekcjach. Dodano płaski widok listy jako alternatywę dla siatki podglądu.
Optymalizacja wydajności
Biblioteka ładuje się szybciej. Rendering ROI (obszarów zainteresowania) ulepszony dla powiększenia bez opóźnień. Nowy selektor jakości podglądu w czasie rzeczywistym pozwala równoważyć prędkość i szczegółowość.
Rendering GPU zachowuje responsywność na wszystkich urządzeniach. Zadania wsadowe, w tym konwersja negatywów, teraz z paskiem postępu.
| Funkcja | Zmiana w 1.5.3 |
|---------|-------------------|
| Podglądarka | Całkowicie przepisana dla kompatybilności między urządzeniami |
| Maski | Skróty klawiszowe + głębokość |
| Inpainting | Lokalny model, bez konektora AI |
| Biblioteka | Przyspieszona ładowanie, leniwe miniaturki |
| Podgląd | Wybór jakości |
Co ważne
- Maski według głębokości umożliwiają precyzyjną kontrolę warstw bez ręcznego śledzenia.
- Lokalny inpainting ułatwia usuwanie obiektów bez zależności od chmury.
- Zoptymalizowany rendering ROI i leniwe miniaturki zmniejszają obciążenie na słabszym sprzęcie.
- Automatyczne przycinanie dystorsji i wsadowe negatywy przyspieszają workflow.
- Selekcja jakości podglądu dostosowuje wydajność do sprzętu.
RapidRAW pozostaje alternatywą dla edytorów proprietaryjnych z naciskiem na prędkość i GPU. Nadaje się dla średniozaawansowanych i senior developerów do pipeline'ów foto- i wideo, gdzie potrzebna jest wieloplatformowość.
— Editorial Team
Brak komentarzy.