RapidRAW 1.5.3 : Nouveaux masques de profondeur et rendu accéléré
RapidRAW 1.5.3 est une nouvelle version de l'éditeur d'images RAW open source construit avec Rust, React et Tauri. La taille de l'application reste compacte — environ 30 Mo. L'accélération GPU permet le traitement en temps réel des outils : exposition, contraste, ombres, hautes lumières, mélangeur HSL, courbes de tons, réduction du bruit, accentuation et vignettage. Le code source est disponible sur GitHub sous AGPLv3.
Le visualiseur et le rendu ont été réécrits pour des performances stables sur les PC avec écrans 4K et les ordinateurs portables d'entrée de gamme. Le mode plein écran et le masquage sont plus naturels. Ajout du recadrage automatique lors de la correction de la distorsion des objectifs et du traitement par lots des négatifs.
Améliorations principales de l'interface et des outils
Cette mise à jour améliore les raccourcis clavier pour le masquage, en particulier pour le pinceau. Le curseur température/teinte dispose désormais d'un dégradé de couleurs. L'indicateur de chargement affiche une progression réelle pour les opérations par lots.
Nouvelles fonctionnalités
- Masquage par profondeur : Isole les zones en fonction de la distance à l'appareil photo. Idéal pour les effets de bokeh, les ajustements locaux d'éclairage ou la sélection d'objets à une profondeur fixe.
- Remplissage rapide des trous : Un modèle local d'inpainting remplace l'algorithme de base. La suppression d'objets donne de meilleurs résultats sans connecteurs IA externes.
Les miniatures ne sont rendues que dans la zone visible de l'écran, accélérant la navigation dans de grandes collections. Ajout d'une vue en liste plate comme alternative à la grille de miniatures.
Optimisations des performances
La bibliothèque se charge plus rapidement. Le rendu ROI (zones d'intérêt) est amélioré pour un zoom sans saccades. Un nouveau sélecteur de qualité d'aperçu en temps réel permet d'équilibrer vitesse et détail.
Le rendu GPU maintient la réactivité sur tous les appareils. Les tâches par lots, y compris la conversion de négatifs, incluent désormais une barre de progression.
| Fonctionnalité | Changement en 1.5.3 |
|---------|-------------------|
| Visualiseur | Complètement réécrit pour une compatibilité multi-appareils |
| Masques | Raccourcis + profondeur |
| Inpainting | Modèle local, sans connecteur IA |
| Bibliothèque | Chargement plus rapide, miniatures paresseuses |
| Aperçu | Sélecteur de qualité |
Points forts
- Les masques de profondeur permettent un contrôle précis des calques sans traçage manuel.
- L'inpainting local simplifie la suppression d'objets sans dépendances cloud.
- Le rendu ROI optimisé et les miniatures paresseuses réduisent la charge sur le matériel d'entrée de gamme.
- Le recadrage automatique pour la distorsion et les négatifs par lots accélèrent les flux de travail.
- Le sélecteur de qualité d'aperçu adapte les performances à votre matériel.
RapidRAW reste une alternative aux éditeurs propriétaires, avec un accent sur la vitesse et l'accélération GPU. Il est idéal pour les développeurs de niveau intermédiaire et senior construisant des pipelines photo et vidéo nécessitant un support multiplateforme.
— Editorial Team
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