Zpět na domů

Unigine 2.21: animace a AI pro simulátory

Unigine 2.21 představuje systém animace s vizuálním editorem, optimalizaci výkonu a šablony pro letecké simulátory. Zlepšena integrace s AI, ROS 2 a přidána DataBridge. Nové edice SDK pro entertainment a research.

Unigine 2.21: simulátory letectví a nové pluginy
Advertisement 728x90

Unigine 2.21: nové nástroje pro animaci a optimalizace pro simulátory

Unigine 2.21 vyšel po červencové aktualizaci roku 2025. Motor je určen pro vývoj simulátorů v letectví, ropném a plynovém průmyslu, digitálních dvojníků, BIM projektů, systémech chytrých měst, hrách a benchmarků. Tato verze přináší systém animace s vizuálním editorem, vylepšení pro integraci AI a šablony pro letecké simulátory.

Klíčové novinky v animaci a editování

Nový systém animace zahrnuje vizuální editor logiky, který usnadňuje vytváření složitých sekvencí. Nástroje editoru byly zdokonaleny pro vyšší pohodlí: optimalizovány pracovní postupy, přidány pluginy pro přehrávání videa do textury, prohlížení PDF a připojení k SQL databázím.

Systém DataBridge zajišťuje výměnu dat s podporou Python, C++ a C#. To umožňuje středním a seniorním vývojářům integrovat motor do existujících pipeline bez přepisování kódu.

Google AdInline article slot

Optimalizace výkonu a renderování

Komplexní optimalizace pokrývá CPU, GPU, RAM, VRAM a dobu načítání. Clusterové renderování je implementováno pro scénáře se složitým osvětlením, což je klíčové pro vysoce zatížené simulace. Renderer je vylepšen vizuálními efekty: přidány nové shadery a postprocessing.

Integrace s AI, ROS a šablony projektů

Vylepšeny procesy integrace s nástroji AI: přidána API pro ML modely, automatizace pipeline. Aktualizována podpora ROS 2 včetně Jazzy Jalisco s rozšířenou sadou senzorů (LiDAR, kamery, IMU).

Nové šablony projektů:

Google AdInline article slot
  • Simulátory letadel a vrtulníků;
  • VR scénáře MRO (maintenance, repair, overhaul);
  • Modelování BPLA s realistickou fyzikou.

Tyto šablony urychlují prototypování pro letecké aplikace.

Nové edice SDK a pluginy

Představeny edice Entertainment pro vývoj her a Academic Research pro vědecké projekty. Pluginy rozšiřují funkcionalitu:

  • Video textury pro dynamická prostředí;
  • PDF prohlížeč pro dokumentaci v runtime;
  • SQL integrace pro práci s databázemi v simulacích.

Co je důležité

  • Nový animační systém s vizuálním editorem usnadňuje vytváření interaktivních scénářů;
  • Optimalizace snižuje zátěž na hardware a zrychluje načítání i renderování;
  • DataBridge a integrace ROS 2 jsou ideální pro robotiku a autonomní systémy;
  • Šablony pro letectví zkracují čas na nastavení;
  • Nové edice SDK rozšiřují dostupnost pro různé sektory.

Celkový rozsah aktualizací činí Unigine 2.21 nástrojem production úrovně pro simulátory a real-time aplikace.

Google AdInline article slot

— Editorial Team

Advertisement 728x90

Číst dál