Powrót do strony głównej

Unigine 2.21: animacja i AI dla symulatorów

Unigine 2.21 wprowadza system animacji z edytorem wizualnym, optymalizację wydajności i szablony dla symulatorów lotniczych. Ulepszona integracja z AI, ROS 2 i dodano DataBridge. Nowe edycje SDK dla entertainment i research.

Unigine 2.21: symulatory lotnictwa i nowe wtyczki
Advertisement 728x90

# Unigine 2.21: nowe narzędzia animacji i optymalizacja dla symulatorów

Unigine 2.21 został wydany po aktualizacji z lipca 2025 roku. Silnik jest skierowany na rozwój symulatorów w lotnictwie, przemyśle naftowo-gazowym, cyfrowych bliźniaków, projekty BIM, systemy inteligentnych miast, gry i benchmarki. Wersja wprowadza system animacji z edytorem wizualnym, ulepszenia dla integracji z AI oraz szablony dla symulatorów lotniczych.

Kluczowe nowości w animacji i edycji

Nowy system animacji obejmuje edytor wizualny logiki, ułatwiający tworzenie złożonych sekwencji. Narzędzia edytora zostały udoskonalone pod kątem wygody: zoptymalizowano przepływy pracy, dodano wtyczki do odtwarzania wideo na teksturach, podglądu PDF oraz połączenia z bazami SQL.

System DataBridge zapewnia wymianę danych z obsługą Python, C++ i C#. Dzięki temu deweloperzy średniego i wyższego szczebla mogą integrować silnik z istniejącymi potokami bez przepisywania kodu.

Google AdInline article slot

Optymalizacja wydajności i renderowanie

Kompleksowa optymalizacja obejmuje CPU, GPU, RAM, VRAM i czas ładowania. Renderowanie klastrowe zostało zaimplementowane dla scenariuszy ze skomplikowanym oświetleniem, co jest kluczowe dla symulacji o dużym obciążeniu. Renderer został ulepszony pod względem efektów wizualnych: dodano nowe shadery i postprocessing.

Integracja z AI, ROS i szablony projektów

Ulepszono procesy integracji z narzędziami AI: dodano API dla modeli ML, automatyzację potoków. Zaktualizowano obsługę ROS 2, w tym Jazzy Jalisco z rozszerzonym zestawem sensorów (LiDAR, kamery, IMU).

Nowe szablony projektów:

Google AdInline article slot
  • Symulatory samolotów i śmigłowców;
  • Scenariusze VR MRO (konserwacja, naprawa, modernizacja);
  • Modelowanie UAV z realistyczną fizyką.

Te szablony przyspieszają prototypowanie dla aplikacji lotniczych.

Nowe edycje SDK i wtyczki

Wprowadzono edycje Entertainment dla game devu oraz Academic Research dla projektów naukowych. Wtyczki rozszerzają funkcjonalność:

  • Tekstury wideo dla dynamicznych środowisk;
  • Podgląd PDF dla dokumentacji w runtime;
  • Integracja SQL do pracy z bazami danych w symulacjach.

Co ważne

  • Nowy system animacji z edytorem wizualnym ułatwia tworzenie interaktywnych scenariuszy;
  • Optymalizacja zmniejsza obciążenie sprzętu, przyspieszając ładowanie i renderowanie;
  • Integracja DataBridge i ROS 2 nadaje się do robotyki i autonomicznych systemów;
  • Szablony dla lotnictwa skracają czas na konfigurację;
  • Nowe edycje SDK poszerzają dostępność dla różnych sektorów.

Ogólny zakres aktualizacji czyni Unigine 2.21 narzędziem produkcyjnym dla symulatorów i aplikacji czasu rzeczywistego.

Google AdInline article slot

— Editorial Team

Advertisement 728x90

Czytaj dalej