# Unigine 2.21: nowe narzędzia animacji i optymalizacja dla symulatorów
Unigine 2.21 został wydany po aktualizacji z lipca 2025 roku. Silnik jest skierowany na rozwój symulatorów w lotnictwie, przemyśle naftowo-gazowym, cyfrowych bliźniaków, projekty BIM, systemy inteligentnych miast, gry i benchmarki. Wersja wprowadza system animacji z edytorem wizualnym, ulepszenia dla integracji z AI oraz szablony dla symulatorów lotniczych.
Kluczowe nowości w animacji i edycji
Nowy system animacji obejmuje edytor wizualny logiki, ułatwiający tworzenie złożonych sekwencji. Narzędzia edytora zostały udoskonalone pod kątem wygody: zoptymalizowano przepływy pracy, dodano wtyczki do odtwarzania wideo na teksturach, podglądu PDF oraz połączenia z bazami SQL.
System DataBridge zapewnia wymianę danych z obsługą Python, C++ i C#. Dzięki temu deweloperzy średniego i wyższego szczebla mogą integrować silnik z istniejącymi potokami bez przepisywania kodu.
Optymalizacja wydajności i renderowanie
Kompleksowa optymalizacja obejmuje CPU, GPU, RAM, VRAM i czas ładowania. Renderowanie klastrowe zostało zaimplementowane dla scenariuszy ze skomplikowanym oświetleniem, co jest kluczowe dla symulacji o dużym obciążeniu. Renderer został ulepszony pod względem efektów wizualnych: dodano nowe shadery i postprocessing.
Integracja z AI, ROS i szablony projektów
Ulepszono procesy integracji z narzędziami AI: dodano API dla modeli ML, automatyzację potoków. Zaktualizowano obsługę ROS 2, w tym Jazzy Jalisco z rozszerzonym zestawem sensorów (LiDAR, kamery, IMU).
Nowe szablony projektów:
- Symulatory samolotów i śmigłowców;
- Scenariusze VR MRO (konserwacja, naprawa, modernizacja);
- Modelowanie UAV z realistyczną fizyką.
Te szablony przyspieszają prototypowanie dla aplikacji lotniczych.
Nowe edycje SDK i wtyczki
Wprowadzono edycje Entertainment dla game devu oraz Academic Research dla projektów naukowych. Wtyczki rozszerzają funkcjonalność:
- Tekstury wideo dla dynamicznych środowisk;
- Podgląd PDF dla dokumentacji w runtime;
- Integracja SQL do pracy z bazami danych w symulacjach.
Co ważne
- Nowy system animacji z edytorem wizualnym ułatwia tworzenie interaktywnych scenariuszy;
- Optymalizacja zmniejsza obciążenie sprzętu, przyspieszając ładowanie i renderowanie;
- Integracja DataBridge i ROS 2 nadaje się do robotyki i autonomicznych systemów;
- Szablony dla lotnictwa skracają czas na konfigurację;
- Nowe edycje SDK poszerzają dostępność dla różnych sektorów.
Ogólny zakres aktualizacji czyni Unigine 2.21 narzędziem produkcyjnym dla symulatorów i aplikacji czasu rzeczywistego.
— Editorial Team
Brak komentarzy.