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Unigine 2.21:模拟器动画和 AI

Unigine 2.21 引入了带有视觉编辑器的动画系统、性能优化以及航空模拟器模板。改进了与 AI、ROS 2 的集成,并添加了 DataBridge。新增娱乐和研究 SDK 版本。

Unigine 2.21:航空模拟器和新插件
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Unigine 2.21:全新动画工具与模拟器优化

Unigine 2.21 已于 2025 年 7 月更新后正式发布。该引擎专注于开发航空、石油天然气、数字孪生、BIM 项目、智能城市系统、游戏以及基准测试模拟器。本版本引入了配备可视化编辑器的动画系统、AI 集成增强功能,以及航空模拟器模板。

动画与编辑的主要新功能

全新动画系统包含可视化逻辑编辑器,可简化复杂序列的创建。编辑器工具得到优化,提升了可用性:工作流程更高效,新增插件支持将视频播放到纹理、查看 PDF,以及连接 SQL 数据库。

DataBridge 系统支持 Python、C++ 和 C# 的数据交换。这让中高级开发者能将引擎无缝集成到现有管道中,而无需重写代码。

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性能优化与渲染

全面优化涵盖 CPU、GPU、RAM、VRAM 和加载时间。集群渲染已实现,适用于复杂光照场景,这对高负载模拟至关重要。渲染器新增视觉效果:新着色器和后处理。

与 AI、ROS 及项目模板的集成

AI 工具集成流程得到改进:新增 ML 模型 API、管道自动化。ROS 2 支持已更新,包括 Jazzy Jalisco 版本,并扩展传感器集(LiDAR、摄像头、IMU)。

全新项目模板:

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  • 飞机和直升机模拟器;
  • MRO(维护、修理和大修)的 VR 场景;
  • 配备真实物理的无人机建模。

这些模板可加速航空应用的原型开发。

全新 SDK 版本与插件

推出 Entertainment 版用于游戏开发,以及 Academic Research 版用于科研项目。插件扩展功能:

  • 视频纹理用于动态环境;
  • PDF 查看器用于运行时文档;
  • SQL 集成用于模拟中的数据库操作。

主要亮点

  • 配备可视化编辑器的全新动画系统,简化交互场景创建;
  • 优化降低硬件负载,加速加载与渲染;
  • DataBridge 和 ROS 2 集成适用于机器人与自主系统;
  • 航空模板缩短设置时间;
  • 全新 SDK 版本扩展多行业可及性。

本次更新的整体范围使 Unigine 2.21 成为模拟器与实时应用的生产级工具。

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— Editorial Team

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