OpenShot 3.5.0: Mejoras clave de rendimiento y nuevas herramientas para editores de vídeo
El 20 de marzo de 2026 se lanzó la versión 3.5.0 del editor de vídeo multiplataforma OpenShot. El proyecto utiliza Python y PyQt5 para la interfaz, C++ y FFmpeg para el procesamiento de vídeo, HTML5 con JavaScript y AngularJS para la línea de tiempo. Hay compilaciones disponibles para Linux (AppImage), Windows y macOS. El código fuente está en GitHub bajo licencia GNU. En comparación con la 3.1 (diciembre de 2022) y la versión anterior (diciembre de 2025), la nueva versión corrige 59 errores y añade optimizaciones.
OpenShot soporta la mayoría de formatos de vídeo, audio e imagen mediante FFmpeg, incluyendo SVG. Incluye funciones como escalado, recorte, fusión de clips, transiciones, superposición de capas semitransparentes, efectos visuales y una línea de tiempo de edición multipista con arrastrar y soltar.
Principales nuevas funciones en la versión 3.5.0
Los desarrolladores se centraron en el rendimiento y la usabilidad. Aquí están los cambios principales:
- Nueva línea de tiempo predeterminada: escalado, desplazamiento y edición acelerados; panel de fotogramas clave añadido.
- Aceleración general del 35 %, especialmente en efectos y procesamiento de fotogramas.
- Exportación mejorada: archivos más pequeños con alta calidad, aceleración GPU para decodificación/codificación.
- Mayor estabilidad gracias a pruebas de interfaz ampliadas y ciclo completo de reproducción.
- Transiciones de audio para fundidos suaves de sonido.
- Soporte de máscaras en todos los efectos: máscaras animadas mejoradas, nuevos controles.
- Nuevo chroma key: bordes suaves, alta calidad, rendimiento mejorado; importación/procesamiento de audio más rápido.
- Integración experimental de ComfyUI para flujos de trabajo de IA.
- Correcciones en edición, reproducción, caché e incidencias específicas de plataforma.
Se mantiene la recodificación de vista previa en tiempo real, y la interfaz sigue siendo intuitiva para desarrolladores intermedios y senior que trabajan con vídeo en proyectos.
Arquitectura técnica y compatibilidad
El núcleo libopenshot en C++ integra FFmpeg para decodificación/codificación. Esto proporciona soporte para H.264, H.265, VP9 y otros códecs sin plugins adicionales. La interfaz PyQt5 permite personalización mediante scripts de Python.
Para especialistas senior, el sistema multipista es útil: los elementos se pueden mover entre pistas con el ratón y se soportan animaciones de fotogramas clave. El nuevo soporte de máscaras simplifica la composición: las máscaras se animan con controles de opacidad y posición.
La integración experimental de ComfyUI proporciona acceso a flujos de trabajo de IA basados en nodos: generación de efectos, escalado mediante modelos similares a Stable Diffusion directamente en el editor. Requiere instalación separada de ComfyUI.
La aceleración GPU utiliza FFmpeg con decodificación por hardware (NVENC, VAAPI, VideoToolbox), reduciendo la carga de CPU en un 35 % en escenarios típicos.
Lo que importa
- La aceleración del 35 % y el soporte GPU reducen los tiempos de renderizado en proyectos complejos.
- Las máscaras y el chroma key mejorado son ideales para tareas de VFX sin herramientas externas.
- La nueva línea de tiempo con panel de fotogramas clave acelera la edición no lineal.
- Mayor estabilidad gracias a 59 correcciones y pruebas de interfaz.
- La integración de ComfyUI es un paso hacia la IA en editores de vídeo de escritorio.
— Editorial Team
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