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세가 메가드라이브용 Java: 기술 가이드
Java Grinder를 사용해 Java로 세가 메가드라이브용 게임을 작성하는 방법. 그래픽, 입력, 플랫폼 제한 상세 분석.
지역 Steam 가격: 세 가지 새로운 계산 방법
밸브가 Steam에 세 가지 지역 가격 옵션을 도입했습니다: 환율 기준, PPP, 혼합. 세부 정보, 제한 사항, 게임 적용 방법을 알아보세요. 개발자를 위한.
게임 개발 뉴스: Epic 감원, Capcom AI 활용
Epic Games 감원, Capcom AI, Crimson Desert 300만 판매, Steam 업데이트. 게임 개발자들을 위한 이번 주 주요 이벤트. 뉴스 다이제스트 읽기.
ASCII-RPG를 통해 C 학습: 코드와 구조체
C 터미널 RPG 분석: Player/Monster 구조체, 포인터, rand()로 전투. 예제 코드, 입력 함정과 모듈성. 중급 개발자에게 이상적.
Ursina 3D의 거리와 충돌
Ursina의 distance, intersects 함수: AI, 아이템 픽업, 총알을 위한 코드, 예제. 중/고급 3D 게임 개발자를 위한 가이드. 메커니즘 공부.
UE5의 구름: Photoshop 텍스처와 셰이더
게임용 사실적인 구름을 단계별로 만드는 법: Photoshop 스텐실부터 Flow Map이 포함된 UE5 재질까지. 인디 개발자에게 이상적. 지금 바로 시작하세요!
Sudoku JS 생성기: 쌍사와 팩토리얼
JavaScript에서 고유한 Sudoku 그리드를 생성하는 알고리즘: 스왑에서 팩토리얼 쌍사까지. 하나의 템플릿에서 6090억 개 변형. 개발자를 위한 코드와 수학.