Getting Started IronRuby из .net
Понадобилось мне недавно приделать к .net проекту поддержку скриптов на Ruby, и внезапно обнаружилось что маленький helloworld пример этого в интернетах найти не так уж и просто.
Что понадобится:
1)IronRuby
2)Студия, я использовал 10Rc
Создаем любой проект и добавляем в references все dll содержимое папки ironRuby\bin из архива с сайта.
Тестовый класс:
Вуаля, в result лежит долгожданный Hello World =)
Небольшая проверка быстродействия:
Тест выдал такие результаты:
time2-time1 01:46.220
time3-time2 00:40.602
time4-time3 00:00.353
time5-time4 00:00.342
time6-time5 00:01.046
Результат немного разочаровал, по скорости с c# кодом никакого сравнения, серьезные вычисления таким образом лучше не делать.
Но с другой стороны скриптовые языки к .net проектам прикрепляют совсем не для таких целей.
Что понадобится:
1)IronRuby
2)Студия, я использовал 10Rc
Создаем любой проект и добавляем в references все dll содержимое папки ironRuby\bin из архива с сайта.
Тестовый класс:
namespace IronRuby.Test
{
public class IronRubyTest
{
public void Execute()
{
ScriptEngine _rubyEngine;
IronRuby.Runtime.RubyContext _rubyContext;
ScriptRuntime runtime = IronRuby.Ruby.CreateRuntime();
_rubyEngine = runtime.GetEngine("Ruby");
ScriptScope _scope = _rubyEngine.CreateScope();
String variable = "Hello";
_scope.SetVariable("variable", variable);
var result = _rubyEngine.Execute(@" variable + ' World' ", _scope);
}
}
}
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.
Вуаля, в result лежит долгожданный Hello World =)
Небольшая проверка быстродействия:
namespace IronRuby.Test
{
public class SimpleObject
{
public int[] mas;
public int[] getless100()
{
List arr = new List();
for (int i = 0; i < mas.Length; i++)
{
if (mas[i] < 100) arr.Add(mas[i]);
}
return arr.ToArray();
}
}
public class IronRubyTest
{
public void Execute()
{
SimpleObject obj= new SimpleObject();
obj.mas=new int[50000000];
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < obj.mas.Length; i++)
obj.mas[i] = rand.Next(100000);
ScriptRuntime runtime = IronRuby.Ruby.CreateRuntime();
ScriptEngine _rubyEngine = runtime.GetEngine("Ruby");
ScriptScope _scope = _rubyEngine.CreateScope();
_scope.SetVariable("obj", obj);
DateTime time1 = DateTime.Now;
var result1 = _rubyEngine.Execute(@" mas=[]
(0..obj.mas.size()-1).each do |x|
if obj.mas[x]<100
mas+= [obj.mas[x]]
end
end
m1=mas ", _scope);
DateTime time2 = DateTime.Now;
var result2 = _rubyEngine.Execute(@" obj.mas.find_all{|elem| elem<100} ", _scope);
DateTime time3 = DateTime.Now;
var result3 = _rubyEngine.Execute(@" obj.getless100() ", _scope);
DateTime time4 = DateTime.Now;
var result4 = obj.getless100();
DateTime time5 = DateTime.Now;
var result5 = obj.mas.Where(x => x < 100).ToArray();
DateTime time6 = DateTime.Now;
}
}
}
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.
Тест выдал такие результаты:
time2-time1 01:46.220
time3-time2 00:40.602
time4-time3 00:00.353
time5-time4 00:00.342
time6-time5 00:01.046
Результат немного разочаровал, по скорости с c# кодом никакого сравнения, серьезные вычисления таким образом лучше не делать.
Но с другой стороны скриптовые языки к .net проектам прикрепляют совсем не для таких целей.