Zpět na domů

Novinky z herního vývoje: Epic propouští, Capcom s AI

Přehled týdenních novinek herního vývoje: propouštění v Epic Games, použití AI Capcom, rekordní prodeje Crimson Desert a aktualizace nástrojů Steam. Technické projekty jako DOOM na CSS a emulace v Linux.

Epic propouští 1000: novinky herního vývoje března 2026
Advertisement 728x90

Klíčové novinky herního vývoje: propouštění v Epic, AI v Capcom a prodejní hity

Epic Games propouští 1000 zaměstnanců kvůli poklesu příjmů z Fortnite. Crimson Desert dosáhla 3 milionů prodejů za týden díky rychlým patchům na základě zpětné vazby. Sony zvyšuje ceny PS5 Pro na 900 dolarů, Xbox zlevňuje Game Pass. Unity ukončuje Ads Network a prodává Supersonic pro růst výnosů.

Propouštění a restrukturalizace v průmyslu

Nacon prodává studio Spiders (GreedFall, Steelrising), které koupil v roce 2019. PlayStation zavírá Dark Outlaw Games, založené v roce 2025 bývalým šéfem Treyarch. Warhorse Studios propustila překladatele z češtiny do angličtiny a nahradila ho AI – on sám se proti této praxi ohradil.

Epic Games čelí zpomalení růstu, snížení výdajů spotřebitelů a konkurenci ze strany TikTok. Propouštění se netýká AI. Todd Howard (Bethesda) upozornil na škodlivost úniků informací: zkreslují data pro vývojáře i hráče.

Google AdInline article slot

Hru Mouse: P.I. for Hire přidalo na wishlist 1,4 milionu lidí – vývojáři upřesnili detaily.

AI a nástroje pro vývoj

Capcom využije generativní AI k urychlení výroby, ale ne pro assety ve hrách – pouze pro efektivitu procesů.

Unity ukončuje podporu Ads Network a prodává Supersonic, soustředí se na růst příjmů.

Google AdInline article slot

Steam aktualizoval nástroje pro cenotvorbu se třemi metodami:

  • Konverze podle směnného kurzu měn.
  • Podle kupní síly (index Big Macu).
  • Multiměnová: kombinuje kurz, lokální kupní sílu a ceny zábavy.

Užitečné pro indie vývojáře při nastavování cen v různých regionech.

Prodeje, ceny a vydání

Crimson Desert: 3 miliony prodejů za týden, tým operativně vydal aktualizace podle recenzí.

Google AdInline article slot

Sony: PS5 Pro – 900 dolarů od 2. dubna. Nintendo: digitální exkluzivity levnější než fyzické, start s Yoshi and the Mysterious Book.

Xbox: plány na snížení ceny Game Pass prostřednictvím budgetových tarifů.

Technické projekty a tutoriály

DOOM v čistém CSS: renderování stěn, podlahy, nepřátel přes div a CSS transforms, logika v JS. Hratelné v prohlížeči.

Emulace "Nu, pogodi!" na Linuxu: autor přizpůsobil svůj emulátor pro slabý hardware, vzdal se hotových řešení.

Animace v Unreal: tahák pro začátečníky – základní principy fungování.

Procedurální efekty:

  • Pool Balls v ShaderGraph s SDF.
  • Waterfall v Unity.
  • Generátor planety na Godot.

Analytické renderování mlhy: radiální funkce hustoty ve volumetrických primitivech.

Co je důležité

  • Epic a další studia redukují stavy kvůli konkurenci a snížení výdajů hráčů.
  • AI urychluje dev-procesy (Capcom, Warhorse), ale assety se generují ručně.
  • Steam vylepšil cenotvorbu: tři metody pro přesnou konverzi.
  • Hity jako Crimson Desert ukazují poptávku po action-RPG s rychlou zpětnou vazbou.
  • Nástroje: CSS-DOOM, animace Unreal, procedurální gen v Unity/Godot.

Nintendo mění ceny: digitální levnější než fyzické. Xbox zlevňuje Game Pass.

— Editorial Team

Advertisement 728x90

Číst dál