Zpět na domů

Režimy grafiky sovětských PC 1980. let

Článek analyzuje video- a audiorežimy domácích sovětských PC 1980. let: více než 70 grafických formátů, od monochromu po 256 barev, standardy CGA/EGA. Popsány zvukové zařízení podle ruského státního standardu 21552-84 a domácí úpravy.

Video a zvuk v PC SSSR: 70+ režimů
Advertisement 728x90

# Grafické a zvukové režimy sovětských domácích počítačů 80. let

Sovětské domácí počítače 80. let podporovaly více než 70 textových a grafických režimů – od 10×24 do 1024×256 pixelů. Zvukové možnosti se pohybovaly od jednoduchých bzučáků po 3kanálové syntetizátory. GOST 21552-84 reguloval obecné parametry výpočetní techniky, ale ignoroval specifika videa a audia, což vedlo k fragmentované nomenklatuře.

Zvukové podsystémy: od binárního pískotu k DAC

Audio v sovětských počítačích se realizovalo prostřednictvím několika typů zařízení:

  • Elektromechanické bzučáky – pro řídicí techniku.
  • Piezoemitery – generace tónu pevné frekvence.
  • Elektrodynamické reproduktory – 1bitový mono/stereo, s PWM až 6bitového vzorkování.
  • DAC typu Covox – 8bitový zvuk.
  • Specializované čipy – 3 kanály + šum + obálka, bez zatížení CPU.

Absence unifikace ztěžovala vývoj softwaru, ale umožňovala amatérské upgrady.

Google AdInline article slot

Textové režimy: tabulka standardů

| Název | Rozlišení | Zobrazení | Poznámka |

|----------|------------|-------------|------------|

| Elektronika 0202, UK NC | 10×24 | text | - |

Google AdInline article slot

| Elektronika MS 0511 | 10×26 | text | - |

| Korvet | 32×16 | text, černobílý | - |

| PK8000, PK8002 | 32×24 | text | - |

Google AdInline article slot

| BK-0010/0011 | 32×25 | text | - |

| Agat | 32×32 | text | 8 barev znaku/pozadí + blikání |

| Radio-86RK a další | 32×24 | text, 15 barev | emulace v grafice |

| YUT-88 | 64×28 | text, mono | - |

| Poisk | 80×50 | text | VGA |

| Vektor-06C | 80×25 | text | - |

Plný rozsah zahrnoval od nízkorozlišovacích černobílých textů po EGA/VGA-podobné.

Grafické režimy: od monochromu k 256 barvám

Grafika se lišila rozlišením a paletou. Klíčové příklady:

| Název | Rozlišení | Barvy | Poznámka |

|----------|------------|-------|------------|

| Radio-86RK | 128×60 | mono | - |

| Agat | 256×256 | 4/6 | - |

| Vektor-06C | 256×256 | 2-16 | paleta 256 |

| ATM Turbo a další | 320×200 | 16 | EGA, paleta 64 |

| Poisk, ES PEVM | 640×350 | 64 | EGA s >64KB VRAM |

| Korvet | 512×256 | 8 | paleta 16, bez artefaktů |

| DVK | 400×480 | 16 | progresivní skenování |

| Sojuz-Neon PK-11/16 | 128×96 | 256 | - |

Některé modely kopírovaly západní standardy: CGA (320×200, 4 barvy), EGA (640×350, 16), Hercules (720×348 mono).

Klonování a licence: spojitost se zahraničními analogy

Mnoho počítačů bylo licencovanými nebo amatérskými kopiemi: Pravetz-8 – ZX Spectrum, Agat – Apple II, Vektor-06C – unikální design s 256barevnou paletou. Parametry často zaostávaly za originály, ale inženýři vylepšovali hardware a programátoři využívali nedokumentované funkce pro nové režimy.

Co je důležité

  • GOST 21552-84 neregloval video/audio, což vedlo k >100 modelům bez unifikace.
  • Grafické režimy: 70+ variant, max 1024×256 nebo 640×480 VGA-podobné.
  • Zvukové možnosti: od 1bitu po 8bitový DAC a 3kanálovou syntézu.
  • Klony západních PC (CGA/EGA) tvořily základ s lokálními vylepšeními.
  • Amatérské mody rozšiřovaly možnosti triky v kódu.

— Editorial Team

Advertisement 728x90

Číst dál