Volver al inicio

Modos Gráficos de los PCs Soviéticos de los Años 80

El artículo analiza los modos de video y audio de los PCs soviéticos domésticos de los años 80: más de 70 formatos gráficos, desde monocromo hasta 256 colores, estándares CGA/EGA. Se describen dispositivos de sonido según la Norma Estatal Rusa 21552-84 y modificaciones caseras.

Video y Sonido en PCs de la URSS: Más de 70 Modos
Advertisement 728x90

Modos gráficos y de audio de los ordenadores domésticos soviéticos de los años 80

Los ordenadores domésticos soviéticos de los años 80 soportaban más de 70 modos de texto y gráficos, desde 10×24 hasta 1024×256 píxeles. Las capacidades de audio iban desde simples zumbadores hasta sintetizadores de 3 canales. La norma GOST 21552-84 regulaba los parámetros generales del equipo informático, pero ignoraba las especificidades de vídeo y audio, lo que dio lugar a una línea de productos fragmentada.

Subsistemas de audio: De pitidos binarios a DAC

El audio en los ordenadores soviéticos se implementaba mediante varios tipos de dispositivos:

  • Zumbadores electromecánicos —para equipos seguros.
  • Emisores piezoeléctricos —generación de tonos a frecuencia fija.
  • Altavoces electrodinámicos —mono/estéreo de 1 bit, con PWM hasta muestreo de 6 bits.
  • DAC tipo Covox —sonido de 8 bits.
  • Chips especializados —3 canales + ruido + envolvente, sin sobrecargar la CPU.

La falta de estandarización complicaba el desarrollo de software, pero permitía mejoras caseras.

Google AdInline article slot

Modos de texto: Tabla de estándares

| Nombre | Resolución | Visualización | Notas |

|--------|------------|---------------|-------|

| Elektronika 0202, UK NC | 10×24 | texto | - |

Google AdInline article slot

| Elektronika MS 0511 | 10×26 | texto | - |

| Korvet | 32×16 | texto, B/N | - |

| PK8000, PK8002 | 32×24 | texto | - |

Google AdInline article slot

| BK-0010/0011 | 32×25 | texto | - |

| Agat | 32×32 | texto | 8 colores símbolo/fondo + parpadeo |

| Radio-86RK y otros | 32×24 | texto, 15 colores | emulación gráfica |

| YuT-88 | 64×28 | texto, mono | - |

| Poisk | 80×50 | texto | VGA |

| Vector-06C | 80×25 | texto | - |

El rango completo iba desde texto B/N de baja resolución hasta modos similares a EGA/VGA.

Modos gráficos: De monocromo a 256 colores

Los gráficos variaban en resolución y paleta. Ejemplos clave:

| Nombre | Resolución | Colores | Notas |

|--------|------------|---------|-------|

| Radio-86RK | 128×60 | mono | - |

| Agat | 256×256 | 4/6 | - |

| Vector-06C | 256×256 | 2-16 | paleta 256 |

| ATM Turbo y otros | 320×200 | 16 | EGA, paleta 64 |

| Poisk, ES PEVM | 640×350 | 64 | EGA con >64 KB VRAM |

| Korvet | 512×256 | 8 | paleta 16, sin artefactos |

| DVK | 400×480 | 16 | barrido progresivo |

| Soyuz-Neon PC-11/16 | 128×96 | 256 | - |

Algunos modelos copiaban estándares occidentales: CGA (320×200, 4 colores), EGA (640×350, 16), Hercules (720×348 mono).

Clonación y licencias: Vínculos con equivalentes extranjeros

Muchos ordenadores eran copias licenciadas o caseras: Pravets-8 —ZX Spectrum, Agat —Apple II, Vector-06C —diseño único con paleta de 256 colores. Las especificaciones solían rezagarse respecto a los originales, pero los ingenieros refinaban el hardware mientras los programadores explotaban funciones no documentadas para nuevos modos.

Lecciones clave

  • La norma GOST 21552-84 no cubría vídeo/audio, lo que resultó en >100 modelos sin estandarización.
  • Modos gráficos: más de 70 variantes, máximo 1024×256 o 640×480 similar a VGA.
  • Opciones de audio: desde 1 bit hasta DAC de 8 bits y síntesis de 3 canales.
  • Clones de ordenadores occidentales (CGA/EGA) formaban el núcleo, con mejoras locales.
  • Modificaciones caseras ampliaban capacidades mediante trucos de código.

— Editorial Team

Advertisement 728x90

Leer después