Modos gráficos y de audio de los ordenadores domésticos soviéticos de los años 80
Los ordenadores domésticos soviéticos de los años 80 soportaban más de 70 modos de texto y gráficos, desde 10×24 hasta 1024×256 píxeles. Las capacidades de audio iban desde simples zumbadores hasta sintetizadores de 3 canales. La norma GOST 21552-84 regulaba los parámetros generales del equipo informático, pero ignoraba las especificidades de vídeo y audio, lo que dio lugar a una línea de productos fragmentada.
Subsistemas de audio: De pitidos binarios a DAC
El audio en los ordenadores soviéticos se implementaba mediante varios tipos de dispositivos:
- Zumbadores electromecánicos —para equipos seguros.
- Emisores piezoeléctricos —generación de tonos a frecuencia fija.
- Altavoces electrodinámicos —mono/estéreo de 1 bit, con PWM hasta muestreo de 6 bits.
- DAC tipo Covox —sonido de 8 bits.
- Chips especializados —3 canales + ruido + envolvente, sin sobrecargar la CPU.
La falta de estandarización complicaba el desarrollo de software, pero permitía mejoras caseras.
Modos de texto: Tabla de estándares
| Nombre | Resolución | Visualización | Notas |
|--------|------------|---------------|-------|
| Elektronika 0202, UK NC | 10×24 | texto | - |
| Elektronika MS 0511 | 10×26 | texto | - |
| Korvet | 32×16 | texto, B/N | - |
| PK8000, PK8002 | 32×24 | texto | - |
| BK-0010/0011 | 32×25 | texto | - |
| Agat | 32×32 | texto | 8 colores símbolo/fondo + parpadeo |
| Radio-86RK y otros | 32×24 | texto, 15 colores | emulación gráfica |
| YuT-88 | 64×28 | texto, mono | - |
| Poisk | 80×50 | texto | VGA |
| Vector-06C | 80×25 | texto | - |
El rango completo iba desde texto B/N de baja resolución hasta modos similares a EGA/VGA.
Modos gráficos: De monocromo a 256 colores
Los gráficos variaban en resolución y paleta. Ejemplos clave:
| Nombre | Resolución | Colores | Notas |
|--------|------------|---------|-------|
| Radio-86RK | 128×60 | mono | - |
| Agat | 256×256 | 4/6 | - |
| Vector-06C | 256×256 | 2-16 | paleta 256 |
| ATM Turbo y otros | 320×200 | 16 | EGA, paleta 64 |
| Poisk, ES PEVM | 640×350 | 64 | EGA con >64 KB VRAM |
| Korvet | 512×256 | 8 | paleta 16, sin artefactos |
| DVK | 400×480 | 16 | barrido progresivo |
| Soyuz-Neon PC-11/16 | 128×96 | 256 | - |
Algunos modelos copiaban estándares occidentales: CGA (320×200, 4 colores), EGA (640×350, 16), Hercules (720×348 mono).
Clonación y licencias: Vínculos con equivalentes extranjeros
Muchos ordenadores eran copias licenciadas o caseras: Pravets-8 —ZX Spectrum, Agat —Apple II, Vector-06C —diseño único con paleta de 256 colores. Las especificaciones solían rezagarse respecto a los originales, pero los ingenieros refinaban el hardware mientras los programadores explotaban funciones no documentadas para nuevos modos.
Lecciones clave
- La norma GOST 21552-84 no cubría vídeo/audio, lo que resultó en >100 modelos sin estandarización.
- Modos gráficos: más de 70 variantes, máximo 1024×256 o 640×480 similar a VGA.
- Opciones de audio: desde 1 bit hasta DAC de 8 bits y síntesis de 3 canales.
- Clones de ordenadores occidentales (CGA/EGA) formaban el núcleo, con mejoras locales.
- Modificaciones caseras ampliaban capacidades mediante trucos de código.
— Editorial Team
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