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Grafikmodi sowjetischer PCs der 1980er Jahre

Der Artikel analysiert Video- und Audiomodi von Heim-PCs der Sowjetunion der 1980er Jahre: über 70 Grafikformate, von Monochrom bis 256 Farben, CGA/EGA-Standards. Soundgeräte gemäß Russischer Norm 21552-84 und hausgemachte Modifikationen werden beschrieben.

Video und Sound in UdSSR-PCs: 70+ Modi
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Grafik- und Audio-Modi sowjetischer Heimcomputer der 1980er Jahre

Sowjetische Heimcomputer der 1980er Jahre unterstützten über 70 Text- und Grafikmodi – von 10×24 bis 1024×256 Pixeln. Die Audio-Fähigkeiten reichten von einfachen Summtonen bis zu 3-Kanal-Synthesizern. GOST 21552-84 regelte Parameter für allgemeine Rechenausrüstung, ignorierte jedoch Video- und Audio-Spezifika, was zu einer zersplitterten Produktpalette führte.

Audio-Subsysteme: Vom binären Piepton zum DAC

Die Audio-Implementierung in sowjetischen Computern erfolgte über verschiedene Gerätetypen:

  • Elektromechanische Summer – für sichere Ausrüstung.
  • Piezoelektrische Schallwandler – Erzeugung fester Frequenzen.
  • Elektrodynamische Lautsprecher – 1-Bit-Mono/Stereo mit PWM bis 6-Bit-Abtastung.
  • Covox-ähnlicher DAC – 8-Bit-Sound.
  • Spezialisierte Chips – 3 Kanäle + Rauschen + Hüllkurve, ohne Belastung der CPU.

Fehlende Standardisierung erschwerte die Softwareentwicklung, ermöglichte aber Heimwerker-Upgrades.

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Textmodi: Standard-Tabelle

| Name | Auflösung | Anzeige | Hinweise |

|------|------------|---------|-------|

| Elektronika 0202, UK NC | 10×24 | Text | - |

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| Elektronika MS 0511 | 10×26 | Text | - |

| Korvet | 32×16 | Text, S/W | - |

| PK8000, PK8002 | 32×24 | Text | - |

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| BK-0010/0011 | 32×25 | Text | - |

| Agat | 32×32 | Text | 8 Farben Symbol/Hintergrund + Blink |

| Radio-86RK and others | 32×24 | Text, 15 Farben | Grafikemulation |

| YuT-88 | 64×28 | Text, Mono | - |

| Poisk | 80×50 | Text | VGA |

| Vector-06C | 80×25 | Text | - |

Der volle Bereich umfasste niedrigauflösenden S/W-Text bis zu EGA/VGA-ähnlichen Modi.

Grafikmodi: Vom Monochrom bis 256 Farben

Grafikmodi unterschieden sich in Auflösung und Farbpalette. Wichtige Beispiele:

| Name | Auflösung | Farben | Hinweise |

|------|------------|--------|-------|

| Radio-86RK | 128×60 | mono | - |

| Agat | 256×256 | 4/6 | - |

| Vector-06C | 256×256 | 2-16 | Palette 256 |

| ATM Turbo and others | 320×200 | 16 | EGA, Palette 64 |

| Poisk, ES PEVM | 640×350 | 64 | EGA mit >64KB VRAM |

| Korvet | 512×256 | 8 | Palette 16, keine Artefakte |

| DVK | 400×480 | 16 | Progressive Scan |

| Soyuz-Neon PC-11/16 | 128×96 | 256 | - |

Einige Modelle kopierten westliche Standards: CGA (320×200, 4 Farben), EGA (640×350, 16), Hercules (720×348 mono).

Klonen und Lizenzen: Verbindungen zu ausländischen Pendants

Viele PCs waren lizenziert oder selbstgebaute Kopien: Pravets-8 – ZX Spectrum, Agat – Apple II, Vector-06C – einzigartiges Design mit 256-Farben-Palette. Die Spezifikationen hinkten oft den Originalen hinterher, doch Ingenieure verfeinerten die Hardware, während Programmierer unpublizierte Features für neue Modi ausnutzten.

Wichtige Erkenntnisse

  • GOST 21552-84 deckte Video/Audio nicht ab, was zu >100 Modellen ohne Standardisierung führte.
  • Grafikmodi: über 70 Varianten, max. 1024×256 oder 640×480 VGA-ähnlich.
  • Audio-Optionen: von 1-Bit bis 8-Bit-DAC und 3-Kanal-Synthese.
  • Klone westlicher PCs (CGA/EGA) bildeten den Kern, mit lokalen Verbesserungen.
  • Heimwerker-Mods erweiterten die Fähigkeiten durch Code-Tricks.

— Editorial Team

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