# Raising The Bar: Arena — multiplayerový mod pro Half-Life 2 Beta
Tým vývojářů Raising The Bar: Redux představil Raising The Bar: Arena — multiplayerový mod, který plně ponoří do prostředí a atmosféry Half-Life 2 Beta. Podpora P2P připojení a uživatelských serverů ve stylu Counter-Strike zajišťuje flexibilitu hostingu. Vývoj AI pro boty rozšíří možnosti autonomní hry.
Předchozí vydání týmu zahrnují Division 3 z hlavního projektu na začátku roku 2026 a spin-off Raising The Bar: Salvation o knězi Grigoriovi v roce 2024. První vydání Arena nabídne sedm map s různými scénáři.
Mapy prvního vydání
Stormdrain
První mapa, inspirovaná kanály a objekty Division 2. Kompaktní design pro 6–8 hráčů vytváří podmínky pro intenzivní blízké boje s chaotickým hraním.
Wastebowl
Adaptace arénové mapy z Half-Life 2: Survivor. Prostředí pustiny je vhodné pro 8–12 účastníků a zdůrazňuje taktická přesuny v otevřeném prostoru.
Mall
Vývoj mapy od RzDat v prostředí City-17. Vyváženost pro 8–12 hráčů kombinuje úkryty a otevřené zóny.
Construction
Přepracovaná Construction02 z Raising The Bar: Redux. Pro 10–16 hráčů: směs uzavřených prostor a otevřených úseků s rozmanitostí zbraní pro různé styly.
Rozšířené scénáře
Depot
Největší mapa na bázi depa Division 3. Podpora až 20–32 hráčů. Klikatité chodby, alternativní trasy a široké linie viditelnosti pro poziční souboje.
Ravenholm
Prostředí kultovního města s úzkými uličkami, víceúrovňovými interiéry a centrálním náměstím. Zaměření na fyziku boje. Mapa ve vývoji.
Wave Survival
Režim přežití pro 4–8 hráčů proti vlnám kombajnů. Omezené zdroje, eskalace obtížnosti s objevováním nových hrozeb z depa. Ve vývoji.
Plná připravenost map a hraní se očekává v roce 2026.
Další projekty týmu
- Division 4–7 pro Raising The Bar: Redux.
- Raising The Bar: Triumph — přepracování Portal z roku 2005.
- Remaster Half-Life 2: RTX ve spolupráci s Orbifold Studios.
| Mapa | Hráčů | Prostředí | Vlastnosti |
|------|-------|-----------|------------|
| Stormdrain | 6–8 | Kanály Division 2 | Chaotický blízký boj |
| Wastebowl | 8–12 | Pustina | Taktická přesuny |
| Mall | 8–12 | City-17 | Vyváženost úkrytů |
| Construction | 10–16 | Stavební zóna | Rozmanitost stylů |
| Depot | 20–32 | Depot | Poziční boje |
| Ravenholm | TBA | Ravenholm | Fyzika boje |
| Wave Survival | 4–8 | Depot | Vlny nepřátel |
Co je důležité
- Multiplayer na P2P a serverech ve stylu CS s AI boty.
- Sedm unikátních map v prostředí HL2 Beta.
- Vydání v roce 2026 po Division 3 a Salvation.
- Paralelní práce na Division 4–7, Triumph a RTX remasteru.
- Zaměření na rozmanitost hraní: od chaosu po přežití.
— Editorial Team
Zatím žádné komentáře.