Zpět na domů

Raising The Bar: Arena — multiplayer HL2 Beta

Raising The Bar: Arena — multiplayerový mod na bázi Half-Life 2 Beta s podporou P2P a serverů. V prvním vydání sedm map od kompaktních arén po přežití proti vlnám. Tým souběžně vyvíjí nové Division a remaster HL2: RTX.

Multiplayer Raising The Bar: Arena pro Half-Life 2
Advertisement 728x90

# Raising The Bar: Arena — multiplayerový mod pro Half-Life 2 Beta

Tým vývojářů Raising The Bar: Redux představil Raising The Bar: Arena — multiplayerový mod, který plně ponoří do prostředí a atmosféry Half-Life 2 Beta. Podpora P2P připojení a uživatelských serverů ve stylu Counter-Strike zajišťuje flexibilitu hostingu. Vývoj AI pro boty rozšíří možnosti autonomní hry.

Předchozí vydání týmu zahrnují Division 3 z hlavního projektu na začátku roku 2026 a spin-off Raising The Bar: Salvation o knězi Grigoriovi v roce 2024. První vydání Arena nabídne sedm map s různými scénáři.

Mapy prvního vydání

Stormdrain

První mapa, inspirovaná kanály a objekty Division 2. Kompaktní design pro 6–8 hráčů vytváří podmínky pro intenzivní blízké boje s chaotickým hraním.

Google AdInline article slot

Wastebowl

Adaptace arénové mapy z Half-Life 2: Survivor. Prostředí pustiny je vhodné pro 8–12 účastníků a zdůrazňuje taktická přesuny v otevřeném prostoru.

Mall

Vývoj mapy od RzDat v prostředí City-17. Vyváženost pro 8–12 hráčů kombinuje úkryty a otevřené zóny.

Construction

Přepracovaná Construction02 z Raising The Bar: Redux. Pro 10–16 hráčů: směs uzavřených prostor a otevřených úseků s rozmanitostí zbraní pro různé styly.

Google AdInline article slot

Rozšířené scénáře

Depot

Největší mapa na bázi depa Division 3. Podpora až 20–32 hráčů. Klikatité chodby, alternativní trasy a široké linie viditelnosti pro poziční souboje.

Ravenholm

Prostředí kultovního města s úzkými uličkami, víceúrovňovými interiéry a centrálním náměstím. Zaměření na fyziku boje. Mapa ve vývoji.

Wave Survival

Režim přežití pro 4–8 hráčů proti vlnám kombajnů. Omezené zdroje, eskalace obtížnosti s objevováním nových hrozeb z depa. Ve vývoji.

Google AdInline article slot

Plná připravenost map a hraní se očekává v roce 2026.

Další projekty týmu

  • Division 4–7 pro Raising The Bar: Redux.
  • Raising The Bar: Triumph — přepracování Portal z roku 2005.
  • Remaster Half-Life 2: RTX ve spolupráci s Orbifold Studios.

| Mapa | Hráčů | Prostředí | Vlastnosti |

|------|-------|-----------|------------|

| Stormdrain | 6–8 | Kanály Division 2 | Chaotický blízký boj |

| Wastebowl | 8–12 | Pustina | Taktická přesuny |

| Mall | 8–12 | City-17 | Vyváženost úkrytů |

| Construction | 10–16 | Stavební zóna | Rozmanitost stylů |

| Depot | 20–32 | Depot | Poziční boje |

| Ravenholm | TBA | Ravenholm | Fyzika boje |

| Wave Survival | 4–8 | Depot | Vlny nepřátel |

Co je důležité

  • Multiplayer na P2P a serverech ve stylu CS s AI boty.
  • Sedm unikátních map v prostředí HL2 Beta.
  • Vydání v roce 2026 po Division 3 a Salvation.
  • Paralelní práce na Division 4–7, Triumph a RTX remasteru.
  • Zaměření na rozmanitost hraní: od chaosu po přežití.

— Editorial Team

Advertisement 728x90

Číst dál