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Raising The Bar: Arena — multijoueur HL2 Beta

Raising The Bar: Arena — mod multijoueur basé sur Half-Life 2 Beta avec support P2P et serveurs. Dans la première sortie, sept cartes des arènes compactes à la survie contre des vagues. L'équipe développe simultanément un nouveau Division et un remaster HL2: RTX.

Raising The Bar: Arena multijoueur pour Half-Life 2
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# Raising The Bar : Arena — Mod multijoueur pour Half-Life 2 Beta

L'équipe de développement de Raising The Bar: Redux a présenté Raising The Bar: Arena — un mod multijoueur qui vous plonge totalement dans l'univers et l'atmosphère de Half-Life 2 Beta. Le support des connexions P2P et des serveurs personnalisés dans le style de Counter-Strike offre une grande flexibilité pour l'hébergement. Le développement de l'IA pour les bots étendra les options de jeu solo.

Les sorties précédentes de l'équipe incluent Division 3 du projet principal début 2026 et le spin-off Raising The Bar: Salvation sur Father Grigori en 2024. La première version d'Arena proposera sept cartes avec différents scénarios.

Cartes de la première sortie

Stormdrain

Première carte, inspirée des canaux et des objets de Division 2. Son design compact pour 6–8 joueurs crée les conditions idéales pour un combat rapproché intense et un gameplay chaotique.

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Wastebowl

Adaptation d'une carte d'arène de Half-Life 2: Survivor. Le cadre de terrain vague convient à 8–12 joueurs, en mettant l'accent sur les déplacements tactiques dans des espaces ouverts.

Mall

Développée par le cartographe RzDat dans l'environnement de City 17. Équilibrée pour 8–12 joueurs, combinant zones de couverture et espaces ouverts.

Construction

Refonte de Construction02 de Raising The Bar: Redux. Pour 10–16 joueurs : un mélange d'espaces clos et ouverts avec une variété d'armes pour différents styles de jeu.

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Scénarios étendus

Depot

Carte la plus vaste, basée sur le dépôt de Division 3. Supporte jusqu'à 20–32 joueurs. Couloirs sinueux, itinéraires alternatifs et lignes de vue larges pour des batailles positionnelles.

Ravenholm

Cadre de la ville emblématique avec rues étroites, intérieurs à plusieurs niveaux et une place centrale. Accent sur la physique de combat. Carte en développement.

Wave Survival

Mode survie pour 4–8 joueurs contre des vagues de Combine. Ressources limitées, difficulté croissante avec de nouvelles menaces surgissant du dépôt. En cours.

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Prête pour une utilisation complète des cartes et du gameplay attendue en 2026.

Autres projets de l'équipe

  • Division 4–7 pour Raising The Bar: Redux.
  • Raising The Bar: Triumph — une réinterprétation de Portal de 2005.
  • Remaster Half-Life 2: RTX en collaboration avec Orbifold Studios.

| Carte | Joueurs | Cadre | Fonctionnalités |

|------|---------|---------|-------------|

| Stormdrain | 6–8 | Canaux de Division 2 | Combat rapproché chaotique |

| Wastebowl | 8–12 | Terrain vague | Déplacements tactiques |

| Mall | 8–12 | City 17 | Couverture équilibrée |

| Construction | 10–16 | Zone de construction | Variété de styles |

| Depot | 20–32 | Dépôt | Combats positionnels |

| Ravenholm | TBA | Ravenholm | Physique de combat |

| Wave Survival | 4–8 | Dépôt | Vagues d'ennemis |

Points clés

  • Multijoueur sur serveurs P2P et style CS avec bots IA.
  • Sept cartes uniques dans l'univers de HL2 Beta.
  • Sortie en 2026 après Division 3 et Salvation.
  • Travaux parallèles sur Division 4–7, Triumph et remaster RTX.
  • Accent sur la variété du gameplay : du chaos à la survie.

— Editorial Team

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