Raising The Bar: Arena — Half-Life 2 Beta용 멀티플레이어 모드
Raising The Bar: Redux 개발팀이 Raising The Bar: Arena를 공개했습니다. 이는 Half-Life 2 Beta의 설정과 분위기에 완전히 몰입할 수 있는 멀티플레이어 모드입니다. Counter-Strike 스타일의 P2P 연결과 커스텀 서버 지원으로 호스팅의 유연성을 제공합니다. 봇을 위한 AI 개발로 솔로 플레이 옵션이 확장될 예정입니다.
팀의 이전 릴리스로는 2026년 초 메인 프로젝트의 Division 3와 2024년 Father Grigori를 다룬 스핀오프 Raising The Bar: Salvation이 있습니다. 첫 Arena 릴리스에는 다양한 시나리오의 7개 맵이 포함됩니다.
첫 릴리스의 맵들
Stormdrain
Division 2의 운하와 오브젝트에서 영감을 받은 첫 번째 맵. 6~8명 플레이어를 위한 컴팩트한 디자인으로 혼란스러운 근접 전투가 벌어지는 강렬한 게임플레이를 제공합니다.
Wastebowl
Half-Life 2: Survivor의 아레나 맵을 적응한 버전. 황무지 설정으로 8~12명 플레이어에게 적합하며, 개방된 공간에서의 전술적 이동을 강조합니다.
Mall
맵메이커 RzDat이 City 17 환경에서 개발. 8~12명 플레이어에게 균형 잡힌 디자인으로 엄폐물과 개방 영역을 결합합니다.
Construction
Raising The Bar: Redux의 Construction02를 대대적으로 개편. 10~16명 플레이어용: 밀폐 공간과 개방 영역의 믹스, 다양한 플레이스타일에 맞는 무기 다양성.
확장 시나리오
Depot
Division 3 데포를 기반으로 한 가장 큰 맵. 최대 20~32명 지원. 구불구불한 복도, 대안 경로, 넓은 시야선으로 위치 기반 전투를 펼칩니다.
Ravenholm
좁은 거리, 다층 내부, 중앙 광장이 있는 상징적인 마을 설정. 전투 물리학에 초점. 개발 중.
Wave Survival
Combine의 웨이브에 맞서는 4~8명 생존 모드. 제한된 자원, 데포에서 등장하는 새로운 위협으로 난이도가 점차 상승. 진행 중.
맵과 게임플레이의 완전 준비는 2026년에 예상됩니다.
팀의 다른 프로젝트
- Raising The Bar: Redux용 Division 4–7.
- 2005년 Portal의 재해석인 Raising The Bar: Triumph.
- Orbifold Studios와 협력한 Half-Life 2: RTX 리마스터.
| Map | Players | Setting | Features |
|------|---------|---------|-------------|
| Stormdrain | 6~8 | Division 2 Canals | 혼란스러운 근접 전투 |
| Wastebowl | 8~12 | Wasteland | 전술적 이동 |
| Mall | 8~12 | City 17 | 균형 잡힌 엄폐 |
| Construction | 10~16 | Construction Zone | 스타일 다양성 |
| Depot | 20~32 | Depot | 위치 전투 |
| Ravenholm | TBA | Ravenholm | 전투 물리학 |
| Wave Survival | 4~8 | Depot | 적 웨이브 |
주요 포인트
- P2P와 CS 스타일 서버에서의 멀티플레이어와 AI 봇.
- HL2 Beta 설정의 7개 독특한 맵.
- Division 3와 Salvation 이후 2026년 릴리스.
- Division 4–7, Triumph, RTX 리마스터 병행 작업.
- 게임플레이 다양성 강조: 혼돈부터 생존까지.
— Editorial Team
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