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Raising The Bar: Arena — Multiplayer HL2 Beta

Raising The Bar: Arena — Multiplayer-Mod basierend auf Half-Life 2 Beta mit P2P- und Serverunterstützung. Im ersten Release sieben Karten von kompakten Arenen bis Survival gegen Wellen. Das Team entwickelt gleichzeitig ein neues Division und HL2: RTX-Remaster.

Multiplayer Raising The Bar: Arena für Half-Life 2
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# Raising The Bar: Arena — Multiplayer-Mod für Half-Life 2 Beta

Das Entwicklerteam von Raising The Bar: Redux hat Raising The Bar: Arena vorgestellt — einen Multiplayer-Mod, der dich vollständig in die Umgebung und Atmosphäre von Half-Life 2 Beta eintauchen lässt. Unterstützung für P2P-Verbindungen und benutzerdefinierte Server im Stil von Counter-Strike bietet Flexibilität beim Hosten. Die KI-Entwicklung für Bots wird die Optionen für Solo-Spiel erweitern.

Frühere Veröffentlichungen des Teams umfassen Division 3 aus dem Hauptprojekt Anfang 2026 und den Spin-off Raising The Bar: Salvation über Father Grigori aus 2024. Die erste Arena-Veröffentlichung wird sieben Karten mit unterschiedlichen Szenarien bieten.

Karten in der Ersten Veröffentlichung

Stormdrain

Erste Karte, inspiriert von den Kanälen und Objekten aus Division 2. Kompaktes Design für 6–8 Spieler schafft Bedingungen für intensiven Nahkampf mit chaotischem Gameplay.

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Wastebowl

Adaption einer Arena-Karte aus Half-Life 2: Survivor. Die Ödland-Umgebung passt zu 8–12 Spielern und betont taktische Bewegung in offenen Bereichen.

Mall

Entwickelt vom Kartenersteller RzDat in der City-17-Umgebung. Ausbalanciert für 8–12 Spieler, kombiniert Deckung und offene Bereiche.

Construction

Überarbeitete Construction02 aus Raising The Bar: Redux. Für 10–16 Spieler: eine Mischung aus geschlossenen Räumen und offenen Bereichen mit Waffenvielfalt für verschiedene Spielstile.

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Erweiterte Szenarien

Depot

Größte Karte basierend auf dem Depot aus Division 3. Unterstützt bis zu 20–32 Spieler. Gewundene Korridore, alternative Routen und weite Sichtlinien für positionsbasierte Kämpfe.

Ravenholm

Schauplatz der ikonischen Stadt mit engen Straßen, mehrstufigen Innenräumen und einem zentralen Platz. Fokus auf Kampffysik. Karte in Entwicklung.

Wave Survival

Überlebensmodus für 4–8 Spieler gegen Wellen von Combine. Begrenzte Ressourcen, esklierende Schwierigkeit mit neuen Bedrohungen, die aus dem Depot auftauchen. In Arbeit.

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Vollständige Fertigstellung der Karten und des Gameplays erwartet für 2026.

Andere Team-Projekte

  • Division 4–7 für Raising The Bar: Redux.
  • Raising The Bar: Triumph — eine Neuinterpretation von Portal aus 2005.
  • Half-Life 2: RTX-Remaster in Zusammenarbeit mit Orbifold Studios.

| Karte | Spieler | Schauplatz | Merkmale |

|------|---------|---------|-------------|

| Stormdrain | 6–8 | Division-2-Kanäle | Chaotischer Nahkampf |

| Wastebowl | 8–12 | Ödland | Taktische Bewegung |

| Mall | 8–12 | City 17 | Ausbalancierte Deckung |

| Construction | 10–16 | Baustellenbereich | Stilvielfalt |

| Depot | 20–32 | Depot | Positionskampf |

| Ravenholm | TBA | Ravenholm | Kampffysik |

| Wave Survival | 4–8 | Depot | Feindwellen |

Wichtige Punkte

  • Multiplayer auf P2P- und CS-ähnlichen Servern mit KI-Bots.
  • Sieben einzigartige Karten im HL2-Beta-Setting.
  • Veröffentlichung 2026 nach Division 3 und Salvation.
  • Parallele Arbeit an Division 4–7, Triumph und RTX-Remaster.
  • Fokus auf Gameplay-Vielfalt: vom Chaos bis zum Überleben.

— Editorial Team

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